攻城属性也叫拆迁值,代表武将拆除耐久的能力
步兵攻城属性最高,弓兵居中,骑兵最低,组拆迁队一般都是步兵优先,某些特定的骑兵攻城属性较为优秀,可以组建骑兵拆迁队,如高顺、群董卓、木鹿大王等
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攻城属性无法通过分配自由属性点提升,提升攻城属性有两种方式,武将升级与战法提升
(1)通过高级地练兵来提升武将等级,使攻城属性增加数个成长值
(2)通过给武将学习【云梯】【冲车】【投石轰击】等战法提升
队伍的拆迁值是三个武将拆迁值总和,在敌方要塞、敌方土地、城池、野外要塞等有耐久的地块战斗胜利后,扣除参与本次战斗的我方武将拆迁值总和相同的耐久
5:速度属性
速度属性影响准备回合前后与正式回合中武将的行动顺序、部队的行军速度以及“受速度属性影响”类辅助战法的收益
(1)速度属性影响准备回合前后武将的行动顺序
首先补充个知识点,率土有四种战法,被动战法、指挥战法、主动战法、追击战法,每场战斗都分准备回合与正式回合,武将每场战斗都会按照以下顺序行动
准备回合前后,双方所有武将的行动顺序按照速度属性由高到低依次排序,速度最高的武将先行动,排第二的武将第二个行动,以此类推,准备回合前后武将的行动顺序无法被“先手”状态提前
(2)速度属性影响正式回合中武将的行动顺序
双方武将都没有“先手”状态时,所有武将按速度排序依次行动
有“先手”状态时,双方所有武将分成两个梯队,第一梯队是所有拥有“先手”的武将,第二梯队是所有没有“先手”的武将,每回合第一梯队所有武将行动完后第二梯队武将再行动,两个梯队内部按照速度排序依次行动
(3):速度属性影响部队的行军速度
部队的行军速度=队伍中速度属性最低武将的速度
因为行军时武将不会发动战法,所以无法通过战法来提升部队的行军速度
(4)速度属性影响“受速度属性影响”类辅助战法的收益
此类战法有【锋矢】【奋疾先登】等,武将速度属性越高,此类战法收益越高
第四区域
1:战法格
战法是武将最重要的输出/辅助手段
第一战法格为武将自带站法,第二战法格武将5级时开启,第三战法格武将20级觉醒后开启
武将自带与学习的三个战法中有同类型战法时,按照自带>第一战法格>第二战法格的顺序依次发动,比如荀彧自带为主动战法【驱虎吞狼】,第二战法为主动战法【焰焚箕轸】,正式回合中每次行动时先发动【驱虎吞狼】,后发动【焰焚箕轸】
2:宝物格(第二赛季结束后开启)
3:战法经验
战法经验是战法升级的必需品,可以通过转化1~4星武将获得
第一赛季新手玩家武将稀缺,四星武将不要转化成经验
4:拆解战法
3星~5星武将可以通过拆解获得一个可供武将学习的战法
拆解后的战法需要消耗3~4星武将研究值100%方可升级
新手拆解5星武将卡前切记要咨询老玩家
第五区域
1:阵营
武将分五个阵营,魏、蜀、吴、群、汉
在建造各阵营点将台后,队伍中有两个及以上的同阵营武将会激活阵营加成
2:星级
武将根据强弱分为1星~5星,1星最弱,5星最强
武将可以消耗一张相同的武将卡对其进行进阶,每次进阶可获得10点自由属性点,每进阶1次,就会有一颗星星变成红色
3:身份切换
4星与5星武将可以通过身份切换从武将身份换成文臣身份,武将身份可以上阵搭配队伍,文臣身份可以在政策中施政
武将切换文臣身份后将无法上阵搭配队伍,且再次切换需要24小时冷却,切换前要确认武将是否在搭配队伍计划中
第六区域
1:领兵
第1~5区域内容
2:内政
每个4星~5星武将都有特有的内政技能,切换成文臣身份并在政策中施政后生效
当玩家名望达到5500时,获得2点内政点,开启第一个施政位,此后每提升100声望,获得1点内政点,每提升500声望,增加一个施政位,一共可以获得96点内政点,15个施政位
成为流浪军后只能保留6个施政位,92点内政点
3:列传
大多数武将都有武将组合,也叫称号,同一武将组合中三个不同姓名的武将在一个队伍时,将激活称号加成
称号加成的效果会随武将的星级变化,激活称号的武将星级越高,加成越高,我们以荀彧列传中“魏之智”组合为例
贾诩+荀彧+郭嘉可以激活“魏之智”称号,为每个武将增加谋略属性,当郭嘉为5星时,加成为32点谋略属性,当郭嘉为四星时,加成为28点谋略属性
4:外观
武将画像、武将卡框、行军外观