举例如下:
陆逊(4星陆逊):不攻+十面埋伏
周瑜:神兵天降+浑水摸鱼/大赏三军
吕蒙:道行/兼弱+反计之策
周瑜和吕蒙都是5星,神兵遇到黄月英第一时间拆了即可,不攻可以拆蔡文姬,浑水拆曹丕,十面在S1赛季可以用声东击西或楚歌四起代替,大赏拆袁绍。道行拆二乔,犄角可以拆邓艾反计拆张角。
25、大魏骑:五星魏将:曹操荀彧或郭嘉夏候渊的骑后组合。
举例如下:
夏侯渊:一骑当千+折戟强攻
荀彧:始计+浑水摸鱼
曹操:战必断金、反计之策、S2锋矢,S3磐阵,一夫当关、空城。这队至少在S3赛季之前强度还是有的。曹操可以用4星曹仁,郭嘉(不分大小郭嘉,都可以)代替,其余没法代替了。再代替就不叫大魏骑了。
26、潜龙在渊,汉将阵营,曹操刘备孙坚。上面小三皇已经说过了。
27、地块的颜色区分:
绿色:自己攻占的领地;
浅蓝:盟友攻占的领地,可以飞地连接;
黄色:被本部同盟沦陷的领地,可以飞地连接;
红色:非敌非友玩家攻占的领地;
内红外蓝:友盟玩家攻占的领地;
深红色:敌对同盟攻占的领地;
28、铺路队:全骑兵(大营距离不低于3,中军距离不低于2),高速度,用来铺路到目标地点。S1赛季之后的赛季特指旗本八骑称号队的8个武将任意三个组合而成。
29、二狗:荀彧荀攸,这个武将我建议保留,是个很有潜力的武将。就目前来看还是不错的。
这个武将定位辅助,多放在前锋或者中军,放在中军的时候一般带两个纯辅助战法或一输出一辅助。前锋纯辅助战法。平时还可以用来做拆迁队,毕竟这个武将的攻城成长还是不错的。
30二傻:颜良文丑(S3),因为这两个武将单独的都是谋略成长很低的,组合在一起,谋略还是很低,所以很多人称之为——二傻。一般用于拆攻其不备这个战法。
31、弱智(智障):指武将的谋略低,容易被法师队打残,其中以弱智吕布为翘楚。
32、翻车:指错估敌人实力,战斗失败。或指开荒期间打地战败。
33、肉步:S2汉董,5星刘备,5星黄月英的超肉队。这队在S1赛季还有赵云代替汉董的组合也是可以。
刘备是一个核心武将,一般放在中军搭配,汉董多用于前锋,赵云前锋大营均可,但不适合中军,黄月英也是如此。举例如下:
例如
黄月英:速战兵法+避其锋芒
刘备:妖术+援军秘策
汉董(赵云):回马(健卒不殆)+步步为营(S2方圆)
34、三光:占领敌人已打下的土地,拆掉敌人的分城,沦陷敌人的主城。多用于几个赛季的敌对联盟或团体。
35、欧皇非狗:也叫欧洲人非洲人,欧皇脸帝非洲狗,指的是这个人抽卡运气很好,经常出5星武将或指5星武将当中比较核心的武将。抽不中核心武将,或者经常不出5星的。
36、开车:指的是盟主任命某人为某个郡城的太守,其余队友将自己的队伍送到郡城里,方法是:点击郡城的中心处一次,出现集结选项,再次点击集结,选择自己需要交付给太守的队伍,一旦选择送出。将有太守指挥你队伍的行进退后驻守等等。
37、灵车:也有人叫灵车漂移。太守每次将队友的队伍全部战败,或将队友的队伍用来铺路方便太守自己打地。
38、种地:打地发育,给自己增加资源。
39、上世界下世界:多有联盟管理法邮件通知,上世界说话,下世界,都不允许在世界频道说话,违者怎样等等。
40、上山:成为流浪军,S1赛季没有这个操作,从S2赛季开始,天下大势到了南蛮入侵结束之后就可以选择了如下图所示:
点击——内政——政务就可以看到上面这个界面。
小主,
扩展:坚守,使主城分城及其相应城区进入免战状态,持续5小时,发动后需准备3小时阶段。坚守期间不能派出部队。
流浪,回归到你刚进区第一天的状态,除武将战法外,全部清零,多用于开区没几天落错州,重新换州。
迁城,已有分城且分城所在的郡城在自己同盟占领或没有同盟占领的前提下,花费500虎符将自己的主城搬到分城上面。
41、后备:前方战场失利,在我方主战场后面几格距离位置再建立一个要塞或大型要塞,多由联盟指挥发邮件通知具体坐标起后备要塞。
42、点灯:拆掉敌人的分城后建立了望塔,从而让废墟消失,使得敌人再次打回来都不能恢复到分城原有的建筑等级,直接清零。了望塔是可以自起名字的,也可以视作对面对你方的嘲讽。不过不建议这么做,游戏而已,何必无故拉仇恨呢。
43、放地:放掉自己某一处地块。
44、S赛季征服,割据,乱世:
征服:每一个赛季的结算前,占领洛阳且不低于5个州府的联盟获得征服赛季的奖励。
割据:每一个赛季的结算前,没有占领洛阳,且占领不低于1个州府的以上的联盟获得割据奖励
乱世:每一个赛季的结算前,所在联盟没有占领任何州府。
45:赛季:率土之滨分为S赛季和征服赛季
S赛季分为:S1、S2、S3。换句话说,就是新手村,新手赛季。
征服赛季又叫剧本赛季,截止2020年8月11日有以下几个剧本(剧情副本):
群雄讨董,群雄逐鹿,铁城雄兵,八阵图,英雄纵横,兴平烽烟,应天顺时,太师乱汉。S赛季和征服赛季的联系是通过备战区作为纽带,如下图所示:
这张图可以很好的解释了率土的赛季构成。应天顺左边的是省略号,表示中间还有几个赛季,同理4个赛季。
五、收益权衡
何为收益权衡?就是你在游戏中的每一步都要算一下你这一步可能给你带来什么样的收益或者损失。举个例子:打一块5级木头地,收益每小时1200木头产量。这就是付出和汇报成正比。如果管理让你去打架,你去偷偷的打地,可能会面临,为了1200木头产量造成了你被联盟踢出去的风险。并没收你所有土地所得收益。这是得不偿失的事情。尤其是打下7,8,9级地的时候还会上公屏滚动。更容易考勤管理员的注意。
这里我要讲的收益是你在游戏当中的投入,我建议月卡,多了不是说没有用处,可以缩短你游戏进度,也就是打造的时间。这个多要足够多。稍微多一点,没有意义,甚至有被“套牢”的风险,针对月卡党,我建议是切勿贪多,该来的武将免费必定会抽的到。不该来的时候,有大佬土豪氪金2万都没有抽到过三皇(5星刘备曹操孙权)的大有人在。我个人是不建议去砸虎符抽武将的,投入高,收入低的一种行为,不值得提倡。S赛季,4星武将是可以能和5星武将一战之力的。当然这取决于你的搭配以及战法的运用。就好比有人觉得为什么3个武将不能9个战法全输出?攻守兼得,方为一体。完全放弃防御,那么辅助这一块势必就要做得很足。攻,守,辅,一个合格的队伍是必须要有的。特例如碰瓷队,其辅助战法也都是很多堆叠的,