3星吕蒙:战必断金+反计之策(磐阵善守)
这个搭配谁要是谁用到的估计不是一般的非酋了。这队即使你给高配的战法没有太大的实战意义。纯娱乐队。
7、SP赵云+法正+4星张飞
SP赵云,只要你S1赛季结束不是乱世,那么这个武将是每个人都会有,自己选的到5星武将。法正存在的意义是因为,SP赵云需要1回合准备发动几率40%,小张飞发动几率25%。法正,神级辅助,目前用来一线队伍队伍上的,例如征服赛季的关羽+荀彧+法正等等。减少单体友军武将一回合准备的时间,提升战法发动几率变成100%发动一回合。SP赵云,又称作蛇皮赵云,因为一共打7次伤害,每打1次,递增一次伤害。难道打蛇打七寸的叫法?。小张飞这个武将战法其实有一定强度的,只是因为败在了发动几率上——25%。一般率土这个游戏,低于30%概率的武将或者战法,都是冷门,潜规则就是30%的概率为入门级发动几率。如果你恰好有了法正,那么可以组这一队。这队SP赵云可以用普通赵云,S2群吕布汉吕布代替。强度为S赛季2线。用荀彧等法系输出的话,也可以,只是这类武将大多自带战法为30%到35%的概率,不稳定。用大甘宁也可以,只是不值得,容易浪费法正的加成。
S1结束,只要你不是乱世,哪怕一割据就可以选择到SP赵云。SP赵云采用范围物理输出战法或者一输出加一个愈战愈勇。范围物理输出有,一骑当先(拆5星张飞),雄兵破敌(拆5星许褚),折戟强攻(拆5星潘凤)。辅助战法没有替代品,只用愈战愈勇(拆5星汉吕布,马云禄留着,开荒神将),千万别用激昂,这个战法用来打山寨都得要考虑考虑是否需要携带。
小张飞这个武将每天多少人抽铜币出的,这种武将想不得到他都很难(难道你每天不用铜币抽战法经验吗)。
法正的战法选择就比较多了,S赛季最容易凑齐的组合,战必反计,战必磐阵。或者落雷迷阵也行,打上回血的战法也可以援军,安抚,养精。把这队当主力玩的,那也可以打上妖术,浑水摸鱼这些一线队伍用的战法,始计也可以给法正带。4星小张飞,反计(就两个字),佯攻等一些3星武将拆解的单体控制战法,落雷迷阵亦可。带上青囊也行,不过没有前面几个更好,回马意义不大。
8、S2陆逊+4星鲁肃+5星吕蒙
这队也是为了凑称号有人这么出的队伍,除非你真的是法刀组不了,都督就剩缺周瑜了,否则别用这队,都督本是一队极强爆发的队伍,加了一个减伤的武将,还减的不是很多,显得不伦不类。
中军这个位置换成SP张焕,张春华,大郭嘉亦可。这三个武将的目的就是给本队提供稳定性,防止大陆逊不放战法,可以控制对手等待时机。陆逊吕蒙都是都督队的标配战法,不存在低配。非要用鲁肃,带神兵大赏,其次带一些防御战法,不过这些我都不建议各位这么用。第8队不推荐使用。只是列举这种可能,实在要用,建议在SP张焕,张春华,大郭嘉当中选择一个。
例如:
陆逊:深谋远虑+楚歌(声动)
春华(郭嘉):始计+浑水摸鱼
吕蒙:道行、兼弱、犄角+反计之策
9.甄洛+太后+蜀祝融
蜀祝融,2888玉礼包里面的,有余力的建议还是购买,这个武将既可以开荒也可以用来打仗。是一个不可多得武将。和群祝融主要的区别就是阵营不同。其余都是差不多一样的。各位主公看下这个祝融自带战法,被动,自带战法相当于一次追击伤害还多,还有增伤。搭配举例如下:
甄洛大营安抚军心+百战精兵(避其锋芒)
太后中军反计之策+焰焚箕轸(百战精兵)
祝融前锋回马+步步为营(青囊)
回马拆4星华雄,步步为营拆汉阵营SP司马懿(就是用来拆步步用的)
以上9队各位主公不妨可以看下武将搭配上的共同点和不同点。共同点大多数遵循了大营输出+中军半辅助半输出+前锋纯辅助。主公可以验证一下哈。这9队都是比较适合月卡党使用的,当然,如果主公有余力的情况下,当然更好的选择。
注意:SP张焕这个武将切记要拿到,这个SP武将是可以自己选择的,4星,在你没有5星张春华的时候,就可以代替张春华使用。如下图所示,卡牌标有SP标识。
四、率土术语简介
首先,恭喜主公能看到这里,想必对上述文中提到的一些术语很迷惑吧,别着急,下面介绍一下文中的术语以及常见的术语介绍。
小主,
1、主五要三——指的是,主城5格(包括第5格)以内,要塞3格以内(包括第三格)不得打地飞地借地。如下图所示:
图中标城区表示1,红色数字标着的就是主城5格范围内不得打地飞地。要塞同理。中心那个方格作为起点0往外辐射算。这叫“主五要三”。
2、散人——指的是进区之前没有和任何组织联盟约好一起进区,只单身一人玩率土。这个术语应该很好理解。不做多讲了。
3、小三皇——指的是4星曹操,4星刘备,4星孙坚组成的武将队伍阵容。这队阵容加成很低,武将面板成长很差,是作为新手过渡用的武将,后续都是直接拆解这三个武将的战法。分别是曹操对应的奔袭,刘备对应的青囊,孙坚对应的温酒斩将。很多谣传小三皇能打赢谁,其实都是玩笑话,其实真的打赢的,你可以看下战法都是高配战法。有点怎么说呢,装逼这个词更能更适合吧,O(∩_∩)O哈哈~
4、碰瓷队——在S1赛季特指3个4星武将大营朱儁,中军甘宁,前锋凌统。
碰瓷队的定义:用自己所用不到战法和武将来达到对敌人主力队伍可以比肩的强度。简单点说,就是利用有限的战法可以达到你正规队伍的所达不到甚至超过的效果。
5、开荒——刚进一个区开始四周都没有打地,需要通过自己打地(拓荒)才能让自己的主城资源源源不断的来。这个过程叫做开荒。一般以成功打下6级地开分城作为开荒结束的标志,当然征服赛季能顺利转型就表示已经开荒结束了。作为S1赛季的主公,打下5级地就相当于开荒结束。小技巧:遇到魏阵营的张合,请务必拆解成战必断金,这个战法关系到打地时候的战损,而低战损可以让你征兵时间缩短。征兵时间的缩短意味着更快速的打地,这是一连串的连锁反应。
6、转型——指的是开荒时的队伍打地的资源足够升级主城的建筑等级,提升队伍的C值后换上你目标队伍成型的武将。举例:开荒用太史慈+太后+曹操,转型太史慈+李儒+太后。也就是说,开荒队的选择至少要用到你目标队伍的2个武将才是最优。只用到1个最差。一个都用不到,开荒失败。
6、同盟(联盟)——凡是攻打城池的,必须要加入联盟才可以占领,而联盟就是“家”里面你将会遇到很多小伙伴们一起“共创大业”加入同盟后,主公可以在同盟频道里聊天,和小伙伴们交流游戏心得,遇到外敌,同仇敌忾,并肩作战,让你体会到血战沙场的快感。
7、斯巴达——源自斯巴达勇士,意味着,有去无回,有死无生。在率土里指的是3个不征兵的任意武将去打敌人。其目的在于探明敌人的驻扎的队伍是什么,方便自己方派出合理的队伍去消灭敌人,多用于侦查。
8、PY——幕后交易,见不得光的,不为外人所知,或很少有人知道的事情。在率土里指的是,联盟与联盟,成员与成员做一些不
100.00%
给其余人知道的事情。特指联盟外交。例如A打不过B,B于是对C展开外交工作,许诺利益好处,帮B攻打A。
9、大火,大水——指的是两个主动战法,大火:焰焚箕轸;大水:水淹七军。如下图所示:
这两个战法都是在S1赛季很重要的战法,建议遇到这4个武将第一时间拆解。研究时间为赛季已过去第一个月。除非你特别需要用的到这个,可提前尽早研究出来使用。
10、下野:指已经入同盟的玩家,退出或被踢出同盟。
11、发育:练级提升势力和作战能力的过程。
12、铺路:游戏中必须要有一个相连的地才可攻打目标,不断打地出征通向目标的过程就叫铺路。
13、飞地:直接连接盟友的地,然后在展开活动。这个涉及到主5要3,根据你所在联盟的要求飞地,切勿胡乱飞地,避免被孤立,踢出同盟。
14、探路:派一队默认100的部队去攻打即将出征的目标,通过战报窥视对方实力。多用于战场上的打架。
15、空投:又叫空降,和飞地意思差不多,借被同盟沦陷的玩家城池及野地进行连接展开活动。
16、拆迁队:专用于攻打城池、关卡等耐久度的武将组合,要求攻城和攻城成长值较高的武将组合。
17、菜刀队:有较大普通攻击输出的武将队伍。例如:张辽长兵+反击之策,马超温酒+怯心,曹操:一夫+空城
18、远射:长距离直接向目标发起进攻。
19、中转:因距离过大,不能直接到达连接目标,在中途建要塞过度。注意,S1赛季武将稀少,且天下大势进展缓慢,中转要塞请提前建好,要塞建立在这个点辐射周边能到300码即可。一般多用于打城。
20、城皮:又叫橙皮,城池中心以外的部分。在主城和分城的民居没有点起来之前,城皮所增加的铜币税收至关重要,高战玩家建议首选城皮增加税收,而税收就是铜币,铜币就是战法经验,战法经验可以升级战法,再厉害的战法,没有战法经验升级也是枉然。
小主,
21、开城门:要攻打城池首先需要攻下城皮然后与城中心建立连接,攻打城皮即开城门。
22、满红:指武将进阶到最高星,几星的武将就需要几张相同的武将卡进阶才能满红。拆解后,可以恢复原有的武将而不是材料卡。只有进阶兵种的武将无法返还原有的武将卡,只能是侍卫卡,这点要注意一下。
23、甲鱼:群阵营的贾诩,5星武将之一,诩其实读着“徐”。不认识的字读半边演化而来。类似的还有大狗——荀彧(苟或),狗或。如下如下图所示
这个武将做为大营的武将使用,一般S1赛季携带深谋远虑+楚歌四起或声东击西的组合较为合适。S赛季的主动战法队伍很多,群贾诩就是一大杀器。遇到这个武将记得保留,切莫拆了战法或者作为材料。S赛季很重要的武将。
24、大都督(都督):五星吴将:吕蒙 S2陆逊周瑜的组合。