第266章 (水的不知道该是什么标题)

这还是月辉自大比以来第一次见血。

每到大比到了排位赛阶段,选手们的伤残甚至死亡率都会比之前高很多,其主要原因就是选手们的差距不再那么明显,个个实力不错,对局很难收手,且裁判难以判定选手的输赢,尤其一些胶着的对局,他们更要谨慎选择要不要插手干预。

这样就导致他们对于一些对局的反应不及/,让选手的杀招打到了对手身上,可能还是没有保留的那种。

月辉这场就很难判定,而且最后月辉还是拼着受伤才赢下的对手,当他空门大开的/候所有人的都知道要是他的对手将那一拳确实打在了他的身上,非死即伤,裁判要是没忍住给月辉做了防护,可就是默认月辉输了的。

为了避免这种误判,裁判们能不插手就不插手,不过选手是不是故意他们还是能分辨一二的。

伤重不能再参与比试者,他们将会根据本场比试/长依次排名在下个组别的末尾。

月辉的伤势并不足以阻拦他参加第三场二十五进十三的比试,不过伤筋动骨治疗恢复起来没那么快,对他多少还是影响,近战没有之前那般令人难以招架的压制力了。

对手也从中看出了月辉伤势对他的状态有所影响,也是果断利用这点对月辉进行针对打击。

于是不用手操就可以快速施法的能力和快速施法于此战暴露了出来,众人惊异的同/才想起来,月辉一个侯爵竟然已经走到了这个地步。

在此之前,月辉表现出不俗的战力,但却没有太多高手重视他,因为修为差距在高手面前是实打实的弱点。

但月辉依旧攀了上来,即使遇上那攻防无用的对手,他依旧强势地打败了对方,并且在下局又展现出了不输近战能力的远攻手段。

这意味着他们认为的月辉只追求速攻一气呵成地打败对手,久战消耗跟不上的想法也就此告破。

可笑的是这点还是他们之前有所察觉,在月辉面对那个攻防一体的对手才认定的,结果下一场就无情地被打破。

“怎么可能?”

这是大部分人看到月辉远近皆强的反应。

“单光属性就这么厉害?”

这是其中一部分人引申出来的思维。