这么一来,扫过来的剑就被加了一把力量推走了。
与此同时脚下要进一步。
进到一定范围内,挥剑没了最佳行程,发挥就不完全。
接下来反手握剑,用剑柄砸击就行。
这不是很简单么?
不过没过几天,菊藜又被打败了。
安什林教的“走缠抢位钝击”的方式被破解,破解方式很简单,西斯很不讲武德地抬起膝盖一脚定踹菊藜肚子,让小姑娘半天没直起腰来。
就连谢尔琳都有些恼火,觉得西斯下手太重。
倒是安什林觉得确实得重一点,战场上就这么一下,菊藜就没了。
所以“走缠抢位钝击”还是不行的,对于老手来说存在缺陷,尤其是实战比拼和剑术比拼完全两码事,剑术比拼可不许用膝盖顶踹。
安什林盘算过后,就教了菊藜“拧挑”的技术。
即前刺时拧腕,在剑尖落点时形成钻,在钻的同时上挑。
一个前刺过程中,完成刺,钻,挑三个动作。
但“拧挑”不是幅度很大,也不是直接打击身体,而是一种“以点打面”技术,用来针对西斯“以面打点”的技术。
这门技术当然也有缺陷,比如面对双手大剑就根本无可奈何。
当西斯是单手剑,从他另一手握拳准备对付近身的进攻便可看出,这只手应该以前是握盾的,不然不会有这种习惯。
在开阔环境中,双手剑对于单手剑有着碾压的速度和距离。
可如果单手剑配盾,那么双手剑可能会被反碾压。
因为一个攻击节拍中,盾剑可以同时完成格挡和进攻,但双手剑只能完成进攻,这也是实战和剑术战斗的区别所在。
安什林对剑术没什么研究,诚如他所言,自己更喜欢刀斧。
但为了让菊藜可以在智慧礼堂里过得舒坦些,每天开心些,他不介意花上一点时间,和她一起研究研究剑术上的攻防。
在理论基础的完备状态下,剩下的做到推演和验证即可。
正好,金主小富婆瑟薇也要学剑术,他可以用现成的经验来忽悠一下。
这不是一举两得么?
不过瑟薇和菊藜还不同,她更加僵硬些,不像菊藜这么有纵深且全面。
安什林只能根据她的特性,在防守反击的基础上进行更改。