有的时候其实不是不会解决,而是抓不到重点。
就比如眼下这件事,归根到底是划痕浅了摩擦力不够导致的。
就像是轮胎上的花纹,要是磨平了,那也就失去了抓地力。
现在解决问题的方法很简单,就是加深划痕。
矛盾在于安什林不想因为这里湿度气候又冷导致的厚厚冰层,每次出门都消耗鞋子,那他的钱也不是大风刮来的。
现在还愁开店的钱不够呢。
他又不会雪橇冰刀鞋这东西。
这似乎就成了一个无法解决的矛盾。
可是……
这个问题再深入一下,又会有不同的答案。
摩擦力分为静态摩擦力和动态摩擦力。
虽然对于光滑的冰面来说,动态静态似乎都一样了。
可冰面对于人来说不一样。
安什林就发现,鞋头自然戳在冰面上,可以形成一道比较浅的划痕。
只要不是很用力,慢慢走,保持重心,那么也能稳定。
可这样不就浪费了时间嘛?
“平时用瞬步,都是用虎趾发力。”
“正常地面情况下,摩擦力足够大,可以借到更多力量。”
“这样发力时间越短,爆发越强。”
“但现在显然只能集中力量在脚尖。”
“脚尖力量不足,爆发时间短……”
“就是说,摩擦力不够其实没关系,只要有就行。”
“接触时间越短,爆发瞬间摩擦力越大。”
也就是说,他的爆发速度还是不够。
到底是吃了麻绳符文成长上只加持肌肉的亏。
可也没办法了,时间有点不够。
他只能先使用符文之力加持双腿发力,优化一下先前养成的靠虎趾发力的灵道,这样再用灵道来反向优化发力链,就能短时间内掌握这技巧了。
一两天内,还是不可能将这方法运用自如的。
至少得连续跑个三四天才能熟练这种精巧、微妙且很集中的发力技术。
心思一动,额头根源符文便被触发。
瞬间,从额心到腿部的灵道被激活,皮肤底下出现了橘色纹理。
蹬后脚,脚尖发力,滑前脚——