【是/否提升技能:基础被动·力魂】
【提升基础被动·力魂,每级需要消耗1000乐园币。】
好贵,看到这个技能提升消耗,立虎不由得咂舌。
不过好在立虎身家富裕,开始提升技能。
乐园币如流水般下滑,技能很快升到了lv.10。
【基础被动·力魂已提升至当前极限,下次升级,需要身体主属性达到50点。】
立虎看了一下提升至lv.10的技能效果:
基础被动·力魂(被动):lv.10
技能效果:每点力量属性提升0.2%攻击力。
看到这个技能效果的提升,立虎总算是认识到为啥老爷子说这些技能是后期技能了。
现在这点提升,根本看不出来什么。
算了继续提升下一个。
【基础被动·迅疾已提升至lv.10,达到当前提升极限,下次提升需要身体主属性达到50点。】
基础被动·迅疾(被动):lv.10:
技能效果:每点敏捷属性提升0.2%身体速度。
【基础被动·体魂已提升至lv.10,达到当前提升极限,下次提升需要身体主属性达到50点。】
基础被动·体魂(被动):lv.10:
技能效果:提升2%的生命值上限。
【基础被动·灵想已提升至lv.10,达到当前提升极限,下次提升需要身体主属性达到50点。】
基础被动·灵想(被动):lv.10:
技能效果:提升2%的法力值上限。
【基础被动·气魄已提升至lv.10,达到当前提升极限,下次提升需要身体主属性达到50点。】
基础被动·气魄(被动):lv.10:
技能效果:每点魅力属性将提升0.1的气息强度。
【基础被动·感知已提升至lv.10,达到当前提升极限,下次提升需要身体主属性达到50点。】
基础被动·感知(被动):lv.10:
技能效果:每点敏捷属性将提升0.1的感知强度。
【基础被动·灵韧已提升至lv.10,达到当前提升极限,下次提升需要身体主属性达到50点。】
基础被动·灵韧(被动):lv.10:
技能效果:每点智力属性提升0.1的灵魂强度。
“嘶!”
立虎揉着太阳穴,感受着大脑的刺痛。
一次性技能提升太多,身体有点吃力。
立虎想了想,等明天再来提升霸王色和武装色这两种霸气。
走出技能升级舱,立虎揉着太阳穴,慢步向夏的餐厅走去。
真特么难受,下次绝对不能一次性提升这么多技能达到提升极限,是真遭不住。
立虎决定先找一个台阶休息一下,缓缓再继续去夏的餐厅。