方法一:晋升红环期。
方法二:获得绝世灵药、灵草等外物晋升武魂。
方法三:一对一,在天道认可的公平对决情况下,挑战并击败高品质武魂拥有者,就可获得对方武魂的灵性以提升自身武魂品质,代价则是对方武魂品质降低。
备注一:低品质武魂拥有者只要还能找到当前武魂品质比他高,且境界、实力与之相当或在其之上,以及修行方向基本一致者(战斗系魂师只能去击败战斗系,不能去挑战辅助系。但辅助系魂师既可挑战战斗系魂师又可挑战辅助系魂师),击败后武魂品质就可继续提升,但对同一对象仅能汲取一次武魂灵性。
备注二:高品质武魂拥有者,只要其先天武魂品质下跌没有超过两品(如先天十品武魂最多下跌至七品,先天七品最多下跌至四品),在品质下跌至极致前可被无限挑战,然后失败后被汲取武魂灵性。
附:十二块石碑显示的修行速度,为标准4级世界灵气浓度下的修行速度。
石碑上的内容,前十一块还有,第十二块石碑上前两种武魂品质提升方法的内容,是武魂体系本身就有的内容。
而这第三种武魂品阶提升方法,则是李太初沟通天龙世界天道后,有意增加的。
有意增加这越级或同级越品阶击败对手,可掠夺对方武魂灵性晋升自身武魂品质这一条。
李太初的出发点很简单,那就是督促那些高品质武魂拥有者,日常修行不可懈怠。否则一旦为人所击败,那么天赋就会下跌。
当然这样做,也是给那些天资低下的人一个机会。
毕竟,总不能,一点机会都不给吧!
另外,从某种意义上看,添加这一点,对保持世界内上下阶级的流动性,增加世界活力还是有一定的好处的。
当然,这也要求,那些人能把握住才行。