玩家5级之后可以转职成三种职业,见习战士,见习法师,见习牧师。
每种职业转职的时候,都会自动领悟一个职业技能。
见习战士领悟的初始技能为斩击。
斩击:全力挥下手中武器对一名敌人造成110点物理伤害,消耗10点法力值,攻击范围近身,冷却5秒。
见习牧师领悟的初始技能为治疗术。
治疗术:恢复一名友方人员200点生命值,消耗15点法力值,冷却10秒。
见习法师领悟的初始技能为魔法弹。
魔法弹:对一名敌人造成150点法术伤害,消耗12点法力值,攻击范围5米,冷却8秒。
这就是三种职业在转职时所能领悟到的转职技能。
像是这种初低级的技能,伤害都是一个固定的伤害,不管敌人等级和防御有多高,还是敌人的等级和防御有多低,它所造成的伤害都是固定的。
另外,见习战士等级每提升一级,自动增加2点攻击,1点防御,生命值增加80点,法力值增加20点。
见习牧师等级每提升一级,自动增加1点攻击,1点防御,1点速度。生命值增加50点,法力值增加50点。
见习法师等级每提升一级,自动增加3点攻击。生命值增加20点,法力值增加80点。
这就是初次转职后,等级提升时所带来的加成,没有转职的与见习牧师等级提升的加点是一致的。
悟性和幸运这两个属性并不会随着玩家等级的提升而提升,即便玩家每提升5级便有2点自由属性可以分配,也无法把这自由属性分配到悟性和幸运这两个属性上面。
这就是《荒界》这款游戏的一些基本设定。
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