在恶魔将军出现的第一时间内,准备已久的数台更换了激光模块的坦克马上集火射击。
但是,这些激光似乎没有造成什么影响,两个恶魔将军直接冲进了阵线内部砸碎了数台坦克。
意识到有问题后,三台节点级机甲带着一个步兵排用各种反装甲武器试图限制恶魔将军的进攻。
几乎是瞬间,一个步兵排和两台节点级机甲就被恶魔将军撕碎了,大部分士兵甚至没反应过来发生了什么就死于非命。
一台节点级机甲的驾驶员凭借着丰富的经验在恶魔将军进攻时就开启了神经过载用近战武器挡住了一次攻击。
这台机甲的驾驶员毫无疑问的是一个王牌驾驶员,他曾经驾驶这台机甲杀死过18只跳进战壕杀戮的大魔。
但是,恶魔将军可比大魔高级多了,这名王牌驾驶员拼命的用电浆炮击中了一次大魔后就被大魔顶着步战车的火力压制从驾驶舱扯出来捏死了。
在失去了这名王牌驾驶员后,整个装甲营失去了可以和恶魔将军过招的单位。
步战车的机炮和喷火器很难命中完全超过普通人动态视力极限的恶魔将军,转头缓慢的坦克更是成为了一个个靶子。
如果不是在场的士兵最少都是接受了三期基因修饰的的老兵,他们连开火的机会都不会有。
眼见那些机械炮台实在跟不上恶魔将军,营长一咬牙下令全体步兵下车迎战机甲全部集中在一起先杀一个再说。
对于步兵来说这是如同地狱一般的场景,一些步兵还没从步战车里出来就被堵在里面杀了个精光。
一些成功下车的步兵只能看到一个高速移动的影子冲向自己,随后半个没来得及散开的步兵排就消失在了ai的战斗编队中。
一名接受了四期基因修饰的老兵装上刺刀与另外两名擅长拼刺的老兵尝试拦住恶魔将军。
但是恶魔将军仅仅只是一剑就砍死了两名老兵,那名接受了四期基因修饰的老兵只来得及刺了一下就被一剑砍碎,这一刺是步兵第一次命中恶魔将军。
随后,伤亡过半的步兵连成功展开,乱飞的子弹追着那道身影移动。
一名老兵使用云爆弹通过预判成功让恶魔将军慢了下来,离得最近的一个班马上端枪冲了上去。
因为视野原因,恶魔将军慢下来的地方只有两个步兵班能看到,而通讯干扰下ai的指令也没有那么快,一切都只能通过人脑来判断。
冲上去的那个班被几刀砍碎,而他们的目的已经达到了。
小主,
那个没有上去的班成功调转了反坦克武器的方向对着恶魔将军的下上半身猛烈开火。