看了看剩下的七点魂源,炘宇想了想,没有过多犹豫。
既然不能让基础射击再次发生这种质变,那么就提升基础格斗吧。
【消耗魂源3,提升基础格斗……LV2↑LV5,当前效果为:力量+5,体质+5,增加5%徒手攻击力!】
【基础格斗等级达到LV5,检测属性...达标...前置条件...满足....,解锁额外技能特性选项...】
【请从以下五个选项中选择一项作为后续进化方向。】
【强力打击:增加拳头的硬度和攻击力,使徒手攻击更加凶猛,每一击都能带来更大的破坏。】
【柔术:提升对敌人进行锁技和摔技的能力,更容易控制和制服敌人。】
【耐力强化:增强体力和耐力,使战斗中的持久力显着提升,减少疲劳感。】
【灵活迅捷:提升移动速度和灵活性,使战斗中的闪避和反应更加迅速。】
【气机感应:增强对环境和敌人的感知能力,近身战斗可以一定程度提前预判敌人的攻击。】
炘宇陷入了一阵纠结,基础格斗给予的额外技能特性,每一个都非常不错。
前两项对于近身格斗有着十分明显的加持,效果超模。
后面三项,无论是更强的耐力,更快的速度,以及更锐利的感知。
说实话,炘宇对此想全都要。
特别是耐力强化,这个似乎不仅仅是战斗的作用...
两眼一闭,炘宇还是选择了灵活迅捷!
首先气机感应限定在了近身战斗上,有着部分劣势。
至于耐力强化,但他的体质可以通过升级基础格斗再获得更多的体质,他觉得以后还能碰上相关的技能或者特性。
唯有灵活迅捷,是当前最直观可以提升战斗力的,毕竟他目前没有陷入过体力不支的情况。
更快的速度,对他目前来说更有帮助,配合上动态视觉,有着更大的优势!
至于耐力强化...咳...他又不是体弱!
此刻他的体质通过基础格斗提升了三级后,现在已经来到了10点,比艾琳娜的8点体质足足高了2点!
剩下的四点魂源,炘宇没有过多的犹豫,果断的投入到了基础格斗上,他不是为了体质或者力量属性。