第61章 骑兵出击

实际上,17号早上八点,名义上两个军的骑兵军就都到了。

一同赶来的还有400多名牧民。

于是王忠打算把牧民代表,以及骑兵军连以上军官都集中起来,讲一讲作战的注意事项。

他本来想早上敌人的炮击之后再集合,结果等到八点敌人还没有开始炮击。

一直等下去也不是办法,王忠干脆把集合地点改到了城外草原上,万一遇到炮击或者敌人空袭,就一下子化整为零全藏草里。

于是这天八点半,两个骑兵军(名义上)的连及以上指挥官,以及牧民们的代表聚集在城外的草地上。

王忠弄了辆吉普车当演讲台,爬了上去。

“诸位!”他开始了,“这次我要把进攻的重任交给骑兵,交给你们!据说骑兵已经被淘汰了,但是我认为,没有废物的兵种,只要有适合的战场条件,骑兵就能发挥巨大的作用!”

实际上在地球,毛子后面也发现,在某些地方骑兵能发挥巨大的作用。所以他们又重新组建了骑兵军,在南方大反攻的时候大量使用骑兵。

当时三德子的装甲部队经过库尔斯克的大战,已经损失到有的师只有不到十辆坦克战备了。

坦克都这样,其他的技术装备也损失巨大,于是大量三德子的步兵和山地猎兵部队只能徒步撤退,然后就被骑兵撵着打。

可以说,那是骑兵部队真正的最后的辉煌。

后来骑兵也被用来越过喀尔巴阡山,但是那次就不好用了,因为越过喀尔巴阡山就进入人口较为周密的东欧平原了,而且三德子也得到了技术装备的补充,于是毛子骑兵就吃了大亏。

也从侧面反映出骑兵确实限制很大,只能在特殊的条件下发挥巨大的作用。

而王忠自然全部吸收了毛子的经验教训,他绝对不会在人口密集的地方使用骑兵。

但现在,这广袤的草原,正适合跑马啊!

在游戏《钢铁雄心》系列中,有一种打法叫“跑马”,意思就是利用骑兵部队的高机动和低后勤依赖,用只有少量骑兵部队组成的架子部队在地图上到处乱窜,带着敌人正规部队溜达,最后趁乱占领足够多的胜利点进而获得胜利的战法。

本来这种战法只是利用了游戏机制的漏洞和AI的愚蠢,但现在王忠突然发现这个词很适合用来形容现在即将进行的战斗。

王忠再次扫视在场的骑兵军官,决定拍一波彩虹屁:“在燧发枪时代,骑兵就是最需要独立作战的兵种!”

这话其实没错,线列步兵和燧发枪的时代,骑兵需要勇敢、有自主意识——或者说有狠劲甚至匪气,所以骑兵部队很多时候允许士兵喝酒和抢劫,为的就是维持这股劲头。

王忠:“在和那位征服者交战的时候,哥萨克们经常脱离将军们的指挥,按着自己的意愿迂回和冲击敌人的辎重队。

“我现在要求你们把这种传统发挥出来!你们今天白天出发,趁着夜晚穿过敌人的阵线,然后随意抢劫敌人的辎重队!

“我对你们的要求很简单,遇到敌人的装甲部队和其他坚决抵抗、有战斗力的部队就绕过去,只欺负敌人的运输队!

“你们要把敌人的后勤完全冲垮!”

这时候骑兵军官中有人喊:“我们有燃烧弹,可以对付敌人的坦克!”

“我知道你们可以对付。”王忠顿了顿,“我知道你们有足够的勇气和技巧摧毁敌人的坦克,但这次这不是你们的任务。我们有的是手段对付敌人的坦克,但能摧毁敌人后勤的只有伱们!”

然后王忠一指等在旁边的牧民:“我要求你们在马鞍上装满干粮,在敌后没有补给的情况下作战一周左右!一周后敌人后勤总崩溃时,我们会发动反击,彻底消灭敌人!

“在这一周中,你们除了偶尔能得到空军的支援外,必须独立作战。而这些老乡,将成为你们的向导,每个连都会分到至少一名老乡。