康志仇反而摇头:“我看未必,你没去过大狗星系吧?我跟你说,鬣矿在大狗星系有四个殖民地,其中一个叫加工站的三级空间堡垒站,就建设在跳跃点边上,复仇舰队为了采矿造船,离跳跃点有段距离,他们从实体宇宙到跳跃跑了三四天,而鬣矿的阻击舰队可以快速从空间站出发进入超空间。”鬣犬矿业的大狗星系,红框为【加工站】空间站,毗邻跳跃点 “复仇舰队先动,但鬣矿的阻击舰队后发先至,你算算,这不就正好么。”
“有道理……妈的难怪巨企没事不肯往失落星区走,这无畏舰和主力舰航速这么慢,等他们赶到,花儿都谢了。”
两人一边商量一边推演,猜测着鬣矿阻击舰队构成,一边把舰队往星云里藏,这期间康志仇毫无保留地向李斌传授埋伏蹲点和观战的技巧:
“这主力舰队会战啊,其中门道可太多了。首先是距离,咱们不能凑到战场边缘等,一来站在边上容易被误伤,二来如果风矿战败,舰队指挥是要找理由的,如果他发现咱们就在旁边却不支援,一份报告打上去,人巨企为了稳定局势,直接啪一下,很快啊,把黑锅扣上来,咱俩跳王水池子都洗不干净咯!”
“当然也不能跑太远,不然战后打捞屎都吃不上热乎的,如果风矿战败,咱们还能悄咪咪摸一两艘残骸……诶,你别看我啊,这可是康达之巢的老海盗跟我传授的经验。他们当年可是敢在第二次AI战争里摸霸主和速子的战场的。”
“这种会战如果友军战败,不要出动大船,派轻巡和驱逐舰去摸,巨企是顾不上的。为啥呢?因为人家主力舰也要紧急维修啊!人家规模大,战后要忙的事儿可多了去了!再说你一艘轻巡,人家派驱逐舰来拦被你打爆了脸上不好看,派大船的话又耽搁事儿,所以只是悄咪咪摸两把,他们是会装看不见的。”
康志仇说着冲李斌炫耀自己的终端:“你别看我不懂,但这里可是棱镜自由港,星系里是有中继通讯器的,我已经给康达之巢的叔叔伯伯婶婶姐姐们打了电话,请他们帮忙参考位置了。”
“牛逼。”李斌竖起拇指,两人一番挑挑拣拣,最后在距离跳跃点有大约6个小时巡洋舰航程的位置停下。
“这儿最合适,既处于星云边缘,又离跳跃点不远。你信我,风矿先跳进实体宇宙后,肯定会反过来包围跳跃点准备关门打狗。而鬣矿的舰队里肯定有会横轴跳跃的人指挥撕裂超空间,那些个傻鸟蹲在超空间边缘,只会阻碍复仇舰队转向,到时候舰队会在一起,会被鬣矿当敌人一块儿干掉!”(其实游戏里自由港这里没有次级超空间节点没法横轴跳跃,但为了剧情连贯和爽,我私设加一个星云总体形成了一个次级节点吧,玩过游戏的老爷请见谅)
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整个星云看着面积大,其实质量很小,只有一个永固跳跃点,星云连个行星都没有,超空间通向实体宇宙的临时跳跃点也因此没有。李斌看向探测器阵列,果然发现虽然复仇舰队已经发布驱散指令,但依旧有大部分佣兵舰长和指挥簇拥在复仇舰队边缘。