间接有效信息,灯火消耗较小,但无论对方有没有听懂你的话,灯火都会消耗。
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直接无效信息,灯火消耗趋近于无,没有有用的信息传输。
间接无效信息,灯火消耗量极小,被动的信息传输。
而信息的传递需要媒介,关于媒介的种类也有很多。
像之前用言语作为媒介进行传递,灯火消耗最为直接,案例就是之前的老奶奶。
可能是有了誓死的决心,所以她顾虑的事情不多,灯火消耗速度极快,话一说完就噶了。
也正是因为这种几乎只要与人接触,动不动就会掉灯火的原因,才导致了伊兰洛斯城外城人民基本都是独立行动,毕竟并不是所有人都有大幅度回复灯火的手段。
不得不说,灯火的设定让旧日支配者的存在趋近于无敌,社会的发展需要交流,完全失去交流的社会怎么发展?
除非,有人愿意为此献身。
比如,这些石板上雕刻的信息。
毫无疑问,雕刻信息也会损失灯火,雕刻的信息越是详细,载体越是便捷,灯火就消耗地越快。
只要你敢把信息雕刻下来,并无偿交由他人查看并读取,那你就离“死”不远了。
通过一种具体的载体将信息保留下来,是一种能改变目前局势的唯一手段,毕竟并不是每个人都能理解对方的心理规则。
也就是说,在这世界中,只要你想要为这个世界改变什么,你就不得不向着死亡的方向,全力奔跑。
“一个被绝望覆盖的世界,不是么?”
古哈德自嘲道。
“戴上这个,随后走向这个监狱的尽头,那里有所有你想知道的答案,以及,你接下来的路。
现在,就让我休息会儿吧。”
说罢古哈德从一旁的某个角落中拿起什么东西,丢向洛璃。
洛璃伸手接住,摊开发现是一枚银白色的、中间镶有红色宝石的戒指。
洛璃看向古哈德,而古哈德却恍若熟视无睹,自顾自地躺在了一旁的角落,闭眼休憩。
没有过多的煽情,洛璃将戒指放进兜里,关上了牢房的大门,最后走向了监狱的尽头。
黑暗的深处。