“怪不得……如果真是这样,还真有可能。”众人仔细思考了一番,恍然大悟。
帕夫曼又抽了一口老烟:“所以,我刚才才说,不是骨龙之王撒莱特太蠢,而是这个年轻人实在是太快,快到根本不给敌人准备的时间。”
若夏炎知道众人在场讨论的内容,只会无奈一笑。游戏里面各大职业俱乐部可是钻研过施法技巧,网络上也有大篇总结,哪怕是一个市内比赛高手都要比奥德大陆本土魔法师更快。
奥德大陆这款游戏,特点就是只要你记得全部咒文,你就可以快速施法,其游戏特性决定了这款游戏的上限将会高得可怕。
所以职业俱乐部可是有各种专业团队,语言专家、武技专家、发音专家,因为这款游戏实在是太好挣钱,否则各职业俱乐部也不会这么拼。
夏炎的身后,站的可不仅仅只是上万玩家的经验,还有一个专业的团队每天每夜的研究总结。
最厉害的就要属语言专家和发音专家。通过研究发现,奥德陆的莫希语中有很多字符带有重叠属性,再加上研究元素法则系统之后又发现,有空子可钻。
如果在施法的时候,通过巧妙的组合和排列咒语,可以在施放一个魔法的同时,施放另一个魔法,也就是所谓的二重施法。
而游戏当中,NPC们可没有玩家这么专业的团队,大游戏背景之下,本土人可不会二重施法和魔法速读这种技巧,这也是为何夏炎可以在如此极短的时间内念咒语的真正原因。
之所以在与夏炎交战的过程当中,那些敌人看似很笨拙,而夏炎动作很快,那是因为夏炎战斗经验丰富,同时速度足够快。而敌人都还是原始本土思维,没有职业玩家那么灵活的思维模式,这就是思维层次差距,可以说职业选手已经遥遥走在了这些本土人的前面。
最关键的还有一点,玩家可以死亡后复活,而本土人则不能!这点非常重要。玩家可以通过不断战斗,死亡后重生快速积累经验,而本土人呢?他们不能。
所以他们也就没有培养职业选手那样的高压战斗环境,也就更加习惯以经验主义来进行战斗。自然而然,他们的动作就会显得格外笨拙,与夏炎形成云壤之别。