第15章 可怜的嚎哭领主,终于能坐一会自己的王座了

攻城由十大兽王进行,如果城破,所有人等级掉一级。

本次怪物攻城的规则是,每座主城外有十大兽王联手攻城,攻城持续时间二十四小时。

第二十三小时,年兽会出现,这是黎明前的黑暗,能守住还是城破,就看最后一个小时能不能顶住了。

本次怪物攻城期间,死亡只损失当前等级千分之一的经验,物品掉落概率降低到原本的千分之一。

本次怪物攻城期间,每击杀一只兽王,所有参与者可获得当前等级百分之五的经验。

本次怪物攻城期间,击杀年兽,所有参与者可获得当前等级百分之十的经验。

注意,十大兽王灵魂羁绊极深,必须在五分钟之内全部杀死。

若某兽王死亡五分钟后,场内仍有其他兽王,那么该兽王将复活。

击杀复活的兽王,不在获得经验。

十大兽王同时死亡,年兽将提前出场,同时再次召唤十大兽王。

再次召唤的兽王不再有灵魂羁绊,死亡后不在复活。

参与击杀兽王重新召唤的兽王,每只可以获得百分之五的经验。

击杀年兽,或者挺过二十四小时,守城成功。

守城失败,当前城市所有玩家等级下降一级。

守城成功,当前城市所有玩家等级上升一级。

“哗……”这次怪物攻城的介绍刚刚在官网出现,就引起了轩然大波。

这次跟以往最大的区别是没有小怪了,但是怪物的等级实在是太高。

要知道当前玩家等级最高的也就是“胖爷”也才43级,而这次攻城的怪物,boss最低81级。

等级被压制四十级,不只是属性,抗性差距太大,就连输出都被压制了,本来能打100伤害,等级压制后,只能打60。

更不要说等级在第二梯队的战战战等“前”大佬了,他们的输出肯定更加低。

无数玩家在官方论坛上留帖。

“#官方不当人子,这么高难度的怪物攻城,不给人留活路啊”