世界观梗概与主角

【职业】 医疗

【分支】 行医

【属性】

“生命上限”:789

“攻击力”:148

“防御”:49

“法抗”:10

【均为精英0,1级数据】

【天赋】

第一天赋:解毒剂,普通治疗将赋予目标一层印记,当印记叠满4层后,清除目标身上所有负面状态和印记。

第二天赋:担架队,当攻击范围内的干员受到致命伤时,该干员将立即撤出战斗,复活时间被修改为15秒。

【技能】

第一技能:战地手术,手动触发,将对攻击范围内生命值低于15%的干员释放,技能触发时橄榄与目标将进入2.4秒的隐身状态,无法攻击,无法阻挡敌人,隐身状态结束后,目标将扣除15%生命值上限,并恢复至满生命值并清除目标身上的所有负面状态,和印记,该技能每场战斗仅可使用3次。

第二技能:全神贯注,手动触发,开启后攻击范围扩大至5*5,攻击转变为二连击,且攻击力提升40%

第三技能:沙林毒剂,手动触发,以目标地块为中心的3*3范围内遭受效果,当任何目标进入效果范围将受到持续真实伤害,进入范围0.2秒后将受到减速,攻击速度降低减益,所有减益造成的最低移速和最低攻击速度均为0,减益效果及真实伤害将随着目标进入效果范围的时间而递增,当目标生命值低于35%时,将触发斩杀效果。该技能每场战斗仅可使用1次。

职业:【近卫】

分支:【领主】

【天赋】

第一天赋:定期体检

小主,

每次进行攻击时,都会为自己与身周友方单位恢复50点血量(恢复,不是治疗)

第二天赋:药理学

攻击到的敌方单位降低10%移速与攻击力(不可叠加),同时受到每秒40点的中毒效果(最多叠加五层)

【技能】

第一技能:弱点射击

消耗:3 攻击回复 自动触发

下一次攻击的攻击力提高至200%,造成法术伤害

第二技能:医疗污染废物

消耗:15 持续:20 自动触发

伤害类型变为法术,攻击变为三连击,同时技能持续期间中毒效果最高层数提升至15层

第三技能:崩解烟云

消耗:30 持续:25 手动触发

攻击范围扩大,造成相当于攻击力170%的伤害,额外攻击2个目标,伤害类型变为法术,攻击间隔缩短,天赋的中毒效果变为凋亡。

职业:【术士】

分支:【场域者】

该分支将无法进行常规攻击,但能通过制造特殊的领域来杀伤敌人。

【天赋】

第一天赋:针对化剂量

敌方每拥有50点防御力时,将会追加5点法术伤害,最高追加至200点。

第二天赋:一个医生

橄榄干员将无法杀死敌人,敌人将最低剩余1点血量陷入“重伤”状态,橄榄干员将不会攻击陷入“重伤”状态的单位,友方干员击杀陷入“重伤”状态的单位后,将获得2点SP

【技能】

第一技能:非法临床试验

攻击力提高30%,范围内每四秒都会让敌人获得以下一种随机状态:眩晕0.5秒,寒冷1秒,15%脆弱1秒,停顿两秒。