有人上前,小心而快速地说明情况。
“可以啊,但是剧本由我来写。”那道女声笑了下,“为了引导意识成功,也为了最大程度的展现逼真效果,需要其他参与者们完全独立的同位意识。”
“这就不必吧?”有人谄媚道,“您的‘穿越舱’几乎就等同于现实体验,可以说是构建了一个新世界也不为过。不必这么冒险……”
“是啊,这太危险了,万一其他异能者不同意……毕竟在里面经历死亡……”有人附和质疑。
“是啊,在里面所经历的一切,对参与者来说,就是真实亲身经历过的,醒来后,也都会清晰记得……他不是也一样吗?”女声缓缓说道。
“也许,只需要一次死亡刺激,他就能醒来……”有人乐观地猜测。
其他人议论纷纷,最终请示最高领导人,一天里数十次大大小小的会议之后,紧急通过了‘穿越舱’重启计划。
……
‘穿越舱’,原本是一个游戏设备,一个能让人‘穿越’到末世,体验真实末世的游戏。在一众基于意识传输的游戏中,出类拔萃。
可很快,因为过于真实——包括死亡体验——而被禁止投入生产和大众使用。