在游戏中,玩家主要的任务就是和各类巨型生物对战,这些怪物种类多样,有地上跑的、水里游的,甚至还有空中飞的。
这种巨大生物与渺小人类之间的对比,非常吸引眼球,而且用VR来玩还能将这种感觉无限放大。
游戏的玩法并不复杂,找到巨像的弱点就行,对于初次体验虚拟现实的人来说相当友好,过分花哨的操作反而会让人无所适从。
更让邵玄心动的是剧情,简直太动人了!
故事发生在广阔荒芜之地的一座城堡里,主角旺达为了拯救心爱之人失去的灵魂踏上了对抗巨像之旅。
当玩家终于击败所有巨像、成功唤醒那位少女之后,却发现自己也被黑暗力量所侵占。
最终,封印了黑暗力量的同时也把旺达封印了起来。
尽管女孩醒了,但旺达再也无法见到她。
整个情节看起来很常见,可只要你深入游戏、站在旺达的角度思考问题,就会发现它充满了魅力。
为了让玩家更好地代入角色,邵玄计划在游戏中加一些特别的内容。
他有一个大胆的想法,借助技术手段让每个玩家眼中的墨娜形象各不相同,这取决于他们在乎的人或记忆。
比如爱人、朋友、甚至是初恋对象,总之是能让玩家产生强烈情感共鸣的存在。
如果找不到合适的记忆,系统会生成一个默认的墨娜或旺达形象给玩家使用(依据用户的性别决定)。
“系统,你能实现这个设想吗?”
【提示:需要额外支付费用】
“唉!”
“你是专门收钱的吗?”
“说吧,要多少钱?另外,如果你全权负责开发的话又要多少工本费?”