后续的迷宫,说起来真不算有多难,的确是有很多岔路,三岔路,十字路,甚至米字路。如果不带指南针,根本不知道要绕多久,反之,游戏难度瞬间就下去了。
可惜没有“某某游戏保姆级攻略”这种级别的道具,不然会更简单,直接从冒险变成郊游。那些让游戏从“未知”变成“已知”,并分享出来的玩家,真的是大善之举,可以位列仙班了。
虽然没有攻略,但有“雨衣”加持,几乎全程都是开了隐身的状态,通关还是十分顺利的,虽然有呼救的声音,奇怪的景观,发光的地牢,等等显然和支线相关内容的信息,但只要我能忍住好奇心,视若无睹,那就无事发生。
其余的多数情况在我的预料之内,路上遇到的各种僵尸,妖精,士兵,村民,还有城门,机关,巨兽,等等当地“居民”,有雨衣的庇护,也发现不了我这个外乡人,更触发不了战斗,所以也就不会有什么意外。
当然,我偶尔还是要和这个世界交互的,因为身体还是会渴会累,所以不得已要征用一下,那些看着是富裕家庭的一些吃食。同时为了防止雨衣把我的肉体弄消失,隔一段时间,就得找个风景还不错,没有人烟和危险的地方歇一歇。
唯一比较麻烦的是,有两道门需要特殊的钥匙开门,但没有藏在相隔万里的另一个地方,要么就在门前伫立的守卫上,要么就在附近的箱子里,这算是这个世界比较良心的一点了。
雨衣的效果十分强悍,我当着守卫的面把钥匙偷了都没被发现,当大门开启,几个守卫大眼瞪小眼时,我已经溜了。而城寨BOSS后面的宝箱既没有上锁,也没有宝箱怪这种“惊喜”,有点过于“仁慈”。
所以两道门于我而言,形同虚设,如果这个“迷宫”有设计师,感觉他会觉得我不会玩游戏。
不打BOSS,不用特意采集,自带导航,而且几乎全程隐身,不担心转角冒出个怪物给我一刀,这种情况下,只要是个正常人,的确都能很轻松地完成这个“游戏”,一开始我的担忧似乎完全没必要。
中间只有两次失误,一次是刚开始在林子里转悠,饿了的时候,刚好看到了鲜嫩多汁的果子。实验了一下,汁水在皮肤上没起反应,舔一口也没异味,然后我就放心地吃了两三个。
味道的确不错,只不过七八分钟后,身子忽然瘫软,又难受了三五分钟,我就见到修女了。
另一次是在河谷边缘行走,突然河里窜出一条飞龙,我心一惊,脚一滑,就掉河里了。
本来以为啥没大事,结果河里一大堆怪物就跟几年没吃饭一样,疯狂往我脸上冲,然后……反正我应该还剩半个身子的时候,就刷新回来见到修女小姐姐了。