而莫非揪住的那根线头是用A织法织造的,所以他能顺利的解开前面两个轮回。
但是到了第三个轮回,织法已经改变了,但他不知道,还在用着前面那种解法。
所以在弄到第三个轮回的时候出了问题,触发了流沙装置。
莫非很快就发现了问题所在,他迅速应对,做出了修正,顺利的完成了第三个轮回,但到了第四个轮回,规律又发生了变化。
莫非以为这件毛衣只有两种织法,但其实并不止,因此再一次触发了机关,导致墙壁合拢。
不过幸运的是,这一次触发的机关也没有立刻就要了我们的命。
这给了莫非机会,使得他可以再一次进行修正,并且顺利的推出了后面的规律,这才顺利的破除了机关,让我们转危为安。
莫非说完以后我们都是一阵后怕,没想到设计这机关的工匠居然如此阴险。
设计机关和破解机关的人就像是对弈的棋士, 虽然相隔千年,但这不妨碍他们坐在棋盘两端。
设局方和破局方步步博弈,不管哪一方胜出,对另一方而言都是毁灭性的结果。
“再怎么复杂,最后不也是被你破解了。”
北鱼拍了拍莫非的肩膀,莫非却是摇头:“与其说是我破解了这机关,倒不如说是设置机关的人给咱们留了活路。”
莫非的脸色有些复杂:“要是被触发的机关不是流沙,而是致命的毒气,又或者是冷箭这些能在瞬间要人命的东西,我想在第一次出错的时候,咱们就已经全军覆没了。”
莫非说得没错,设计这机关的人也不知道是出于什么目的,显然是留了活路的,即便是莫非第二次出错,我们也依然有逃出生天的机会。
设计机关目的是为了保护陵墓不被侵扰,理应不该留下活路才对,可是这机关的设置却似乎只是为了阻挡,让人知难而退,而并没做到赶尽杀绝。