比如张三在高武世界死亡了,那么下一次进入高武世界,张三表面上的身份,就不再是张三,而是张三的弟弟张四。
在那些原住民的认知里,他也不再是张三,而是张四。
而这种偏移,对柯孝良而言不算难事,只需要消耗魔性值而已。
而越是名气大,实力强,影响力大的修士,在高武世界死亡后,重生需要消耗的‘剧情点’就越高。
如果消耗不起对应的剧情点,就可以选择退出高武世界,重返废土世界,又或者换一个身份,放弃继承之前那个‘身份’的一切修为和遗产,以全新的方式在高武世界生活。
如同厉行舟,他原本在高武世界,就完全舍弃了高武世界为他安排代入的身份,直接以血魔宫宫主厉行舟的身份活跃。
最终作为关键性人物,主导出了断天崖一战,揭开了世界隐秘一角。
死亡后,他如果需要以原本的身份重生在高武世界,他就要缴纳一笔天文数字的‘剧情点’,作为完成信息偏移的代价。
如果他缴纳了这一笔剧情点,那么他的身份将是血魔宫的余党,新任的血魔宫宫主。之前积累的修为,以及打下的名头,就可以继承。
自然···事实已经说明了,厉行舟放弃了过往的身份,变成了一个乡野逗比,以全新的姿态,打入‘敌人’内部,然后一步一个脚印,做大做强,再创辉煌。
此时修士们扎堆的讨论,也属于信息偏移的范畴。
大多数修士,为了方便行动,都购买了信息偏移套餐。
也就是高武世界一个月或者一年内,缴纳定额的剧情点后,日常的行动、交谈里,可以更加肆无忌惮、放心大胆一些。
假设某个修士提到了现实中的事情,以及高武世界原住民无法理解的话题。
在原住民耳中,就会变成淡而无味的‘闲聊’。
倘若不缴纳这笔剧情点,却执意要宣扬现实世界的讯息。
那么偏移依旧会发生。