那个“限时”字样恐怕是候车区新手特别福利吧!就像普通游戏的预约礼一样……
奚曦顿时觉得自己相当幸运,不仅在候车区遇上了补给站,还成功花完了原世界的钱,囤了不少货。
“那您为什么会被困在这里呢?”奚曦转念一想,有些不解。
那么安全且便利的小店,完全就是个移动城堡,为什么非要以身试险呢。
尤婆婆叹息一口,看了看车外与奥拉、小白鸭一起玩乐的的鸵鸟巴莱特,缓缓说道:“那孩子原本就是沙漠出生的,跟着我离开了那么久,我就想着,好不容易又到沙漠地区了,放它出去好好玩一玩,谁能想到会遇上流沙……”
奚曦应和着尤婆婆点了点头,眼底却闪过一丝异样。
好不容易?又?
那这游戏地图究竟是有多大,地形究竟有多丰富……
奚曦眼神飘忽了片刻,随后扬起一抹笑意,故作好奇地问道:“婆婆,您都去过哪些地方啊?”
说起这个尤婆婆就头疼了,她连忙摆手推辞说,也不全是好地方。
这便利店瞬移之位太过随机,甚至出现过大门对着悬崖、出门便是岩浆的恐怖经历。
奚曦听着听着便陷入了沉思,看来这游戏地图远比她想象中要宏大,各地气候堪比末日天灾,一路都是艰难坎坷。
末世中,人不动但天灾接连而至、连绵不绝,而求生游戏中,居无定所但地形崎岖、气候怪异。
奚曦这时才想通了这游戏的平衡性。
虽然游戏自由度极高,不限制任何抵达目的地的方式与途径,但欲通关游戏就不能原地滞留,必须一路向东,前往东黎。
游戏不局限于载具,徒步前往虽自由,但每日会耗费大量体力,晚上居无定所,便会危险重重、性命难保。
因宝箱生成在公路上的概率极低,若只依赖载具,一味追求竞速,则会错过周遭的宝箱,食物严重匮乏,尚且生存困难。