起初,他们还打的有来有回。
但很快,他们发现了不对劲。
那熊人斥候的暴击概率极高。
第一次暴击,持盾战士顶住了。
他连忙吃药,后面的牧师给她回血。
但到第二次暴击的时候,持盾战士血药进入CD,牧师的回血也跟不上。
下一击,坦克便死了。
之后,就是熊人斥候大杀四方的时刻。
整场战斗,不到3分钟。
5人小队,全员阵亡。
林峻看着那支被熊人斥候剿灭的队伍,笑着摇摇头。
【等阶压制】,可不是开玩笑的。
等阶的差距,并不会体现在攻防数据上,而是在一些攻防效果上。
高阶攻击低阶,出“暴击、出血、残废……”等攻击效果会提升;
而低阶攻击高阶,命中、概率触发类攻击效果会降低。
刚刚那支队伍是3阶,与熊人斥候相差2阶,暴击概率起码提升了20%。
即便是林峻,也不敢轻易跨越2阶去战斗。
之后,林峻继续寻找蛮兽斥候。
期间零星看到几支队伍头铁来挑战,但毫无例外全被杀了。
这一次活动,没有死亡次数限制,但是有半小时【虚弱状态】。
处于虚弱状态,自身属性下降90%,且期间无法接领任务。
一个小时后,林峻杀了11只蛮兽斥候,积分到达275。
他打开任务统计面板,发现积分排行榜还没有出来。
暂时,他看不到别人的数据。
但有一点他可以断定:275积分绝对保不住积分前百。
以5人为一支小队来算,20支队伍就有100人来。
这个是千万玩家参与的任务,能人众多。
别的不说,光说那些跟NPC捡漏的玩家,就有数以十万计。
这些人的捡漏的熟练度会越来越高,能抢到的积分也越来越多。
说不定,现阶段有人积分比自己高呢。
随后,林峻继续寻找其斥候来。
然而,却一无所获!
自从活动开始1个小时后,他就没见过斥候!