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1.91的攻击算上女将加成达到2.41,相当不错,输出可观,1.24的防御成长偏低,0.32的谋略也是弱智一族,毕竟孟获老婆,攻击距离3标准,作为一个物理将这个距离还是是告别大营输出了原因很简单众所周知一般队伍前排很肉,1.01的速度在骑兵中偏慢,一般出手顺位在己方三人中较靠后。

再来说技能看上去很美好,但是太过斑驳而依赖触发就很尴尬,单调的增伤生效的机制又让她雪上加霜。

满级伤害率为160%,伤害提升为80%,额外伤害提高160%,这个技能内容包含一段单体伤害,要对比起来比较困难。

这里选择马超作案例。马超也是被动100%提高增伤120%,而祝融只提升80%,这么一看的话这技能似乎还不错,差别再于马超能提高追击战法的伤害,而祝融不能只提高普攻。

【SP祝融和祝融】

SP祝融和普通祝融仅仅就是阵营的差别,主战法、武将属性等都没有差别,所以大家使用不用太过在意。

只需要注意:SP祝融用在蜀阵营就行,能享受更多阵营加成。

有几点大家参观下:

1.祝融攻击距离站位太近就会伤,谋略是硬伤,得有继航保命,走骑兵先手爆发他的增伤又对携带战法没帮助。

2.对追击战法不能生效让这个技能非常尴尬,比马超差得太远不说,也不符合骑兵菜刀打先手的理念,因为实战效果太差。

3.马超的伤害加成也作用于其他武将给马超添加的指挥buff伤害,所以疏数和陆抗都可以享受增伤,但祝融的伤害加成则享受不到。

另外非常重要的一点在于,只能打打普攻,会受到战必控制,所以更难打出理想效果。

而由于技能输出本身依赖普攻,那么走普攻的连击+追击路线自然是最合适的,但是35%的触发额外伤害实在是太看脸。

实用程度:☆☆☆

开荒程度:☆☆☆☆

祝融目前算是作为S赛季最为稳定的开荒成员,是冲榜玩家的最爱,但是由于战法的稀缺度较高,开荒转形方面不容易掌握,因此在现阶段并不赞同,还是有人用美人计带祝融开荒。

相信大家用此队想到就是开荒怎么转形,开荒速度再S赛季绝对一流的,就是转形有点头疼,其实转形也不难,得分阶段性美人计一般很少有人觉醒武将,如果你只想打五级地就不用觉醒了,就算觉醒一个到时重置没浪费多少战法经验,每个赛季相信大家开荒结束都会重置掉一个,别说你没有。

转形阶段一:

当你主城8C时就上吕蒙,如果说你没吕蒙那此段内容你可以跳过不看,单独吕蒙拿去练兵到20级,上战法开始要注意下吕蒙等级太低不到30级请放中营,不让会很伤。

S2转形方案:

马妹退下来后呢!当你再升C的过程中,那么八本就是8.5C此时就可以,马妹/周瑜/大陆组一块,再家扫扫四级地,等你到9.5C大陆/周瑜,再单独拉去练兵,那么就按六级地算练兵7次就20级,每次三个令4万经验加起来总就28万经验。

S3转形方案:

三赛季跟二赛季的嘟嘟还是有点区别的,此队呢!跟征服的众谋嘟嘟类似,好处就是省【浑?水摸鱼】给流氓队,怎么配置原理也很简单,提高大陆的火势风威再前三回合的发动率,自然里面有点冲突,就是胜兵跟大赏的增伤冲突,但是可以有机率容错,【大?赏三军】有时不一定能给到大陆,问题来了到底影响大吗?

其实还可以接受,首先嘟嘟他的输出再那里大营没错吧!关键看大营能否前三回合来一发火势风威再点一把二段伤害叫火上绞油,没众谋又怎么样方式一样就行了吗?吕蒙再补补刀就完事了。

【常见问题】:

如果没有美人计能怎么开吗?答案其实可以的。

那么没有马妹怎么办能开吗?其实有替代方案的。

又那么没马妹跟美人计又能怎么办?请看下方表格。

四星吕姬很多兄弟们再抽征服卡包,一定能抽到,是个值得保存的一个武将,不要随便拆掉,以上没有的都可以代替,如果没有甄洛对不起无能为力,二赛季开荒相对简单,三赛季土地守军强度相对高,打四容易打五难,特别注意是打五级地,白板尽量没4600不要尝试容易翻。

至于征服赛季一般很少人用祝融开荒了,就不讲述了。一个剧本一个样,S赛季跨入征服就像刚跨入社会少年,氧金少的要有个心理准备要挨揍的,很多玩家要面对的,新东西要用时间去积攒得到他,缥!缥!缥!一直是率土的乐趣。

【祝融碰瓷?概述】

碰瓷方案1:

所谓碰瓷队里的高配,也是平民从碰瓷队走向主力队的一个准备阶段,是否可以打赢,看各位能给多高的战法配置,碰瓷队的战法主要还是平局为主,跟一换一的打法,伤人一千自损八百。

小主,

菜刀思维的蛮兵队,花鬘是个不错的四星卡,此卡有没有不是很重要,三赛季首选花鬘,是阶段性的问题,因为征服赛季还有个【木?鹿大王】可以选择。

接下来说上面搭配,首先定位上,不算高的攻击却又稳定能给自身加成,攻击距离也算勉强够。所以孟获作为中军补足输出是最好的,作大营和前锋则各有无奈之处——大营输出不够,前锋容易兵力折损过快浪费自身加成。

而队友方面,尴尬的问题来了:这技能只加成攻击伤害,然而群步全是法系!并且,有一个简单而直接的问题,让这个武将很尴尬:如果我要这个技能的话,我为什么不直接带一个大赏三军?

所以孟获明明有着不算特别差的三围,有着看起来还可以的技能,实际却无人问津。。。

这个技能目前我能想到比较有效的用法是帮助那些特别惧怕规避的将。

孟获攻击距离3不错,作前锋可以回马3人,作大营不会打不到。至于加点当然毫无疑问全攻击。

南蛮强袭:仅提升攻击伤害,自身和友军单体,满级25%受攻击影响。

大赏三军:提升攻击和策略伤害,己方随机2目标,满级30%受谋略影响。

可以看到,从基础上南蛮强袭就少了5%,而孟获的攻击成长也不算高,大赏我们却可以给高谋略武将佩戴,因此单从这一项来看,南蛮强袭还不到一个五星技能的水准,但是如果技能不加强的情况下,这将始终是个四星水准。

那么南蛮强袭的优势在哪呢?

1.稳定能加到孟获自身,如果孟获是主输出的话这点还是挺赚的,但是遗憾的是孟获的成长不足以作为主输出,自身技能也不是强力输出技。

2.无视规避。听起来很强力,但是由于无视规避=不消耗规避,于是受到增益的两个人很爽,可剩下的那个就苦了,对方的规避都得靠他自己打掉,如果这第三者才是主输出,那这技能反而成了负面技能。而另外一方面来说,规避也是现在的主流减伤方式,控制与反控制才是战斗的关键,孟获的技能有很多看起来美好的地方,但是实际效果一般。

碰瓷马超队,众所周知S赛季流氓队是最多的,孟获能再有效的程度克制他,投资少回报高前期可以投入战场使用很舒服