马超魏延曹操

蜀骑

流氓队

陆抗刘备周泰

NO.2

关羽(谋定后动+一骑当千)张飞(胜兵求战+当阳桥)刘禅(磐阵善守+战必断金)

试问何为安全感?没有比呆在关二爷和张翼德身边更有安全感了解析属于蜀国的暴力美学,就是莽~你值得的拥

新武将周仓、田丰的上线引起了不小的热议,杰夫这篇迟来的分析希望大家能够理性看待两个新武将和新战法。

本文主要探讨讲解一下周仓的评析:

1.五维深入浅出的简评

2.战法解读(重难点)

3.兵种

4.孙策与周仓的对比简析

5.周仓的构队的简要说明

6.周仓的配队思考及建议

结语

周仓不是看起来的那么不可玩

1.五维深入浅出的简评

【攻击】我们可以计算面板

白板40级周仓(全攻):199.59

满红40级周仓(全攻):249.59

各类加成的考虑:

1)利刃22、44、66(可变)

2)蜀国8%或10%(可变)

3)二步/三步攻击+5%/+10%(可变)

4)尚武营+20(固定)

5)宝物取20+(固定)

①满利刃,三蜀,三步:【可主输出】

345(白)、405(满红)

②只有三利刃【可玩,建议做辅助】

305(白)、355(满红)

③只有一利刃【此时非满红不玩】

261(白)、311(满红)

通常我们认为敌方在考虑了铁臂营等各类防御输出加成后的防御属性均值是200,因此,一个合格的物理武将必须在实战中的攻击属性破300,这类武将有做主输出的潜质,但大多数情况是做副输出;而当物理武将的攻击属性达到350左右时,此武将就可做物理输出核心!(白板太史慈的实战物理属性一般是260左右,满红太史慈达到320+,这也是在征服赛季太史慈为什么要求满红才玩的原因,但也不要误解,在S赛季,250左右的实战攻击属性就算一个合格的物理输出武将)

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分析物理武将,需强调“实战”中的攻击属性,而非“面板”攻击属性!

【谋略】至少不是弱智

【防御】不是顶级大肉,但也体现出高坦度

【速度】步兵里面的速度处于中上游,不过与弓、骑没法比,不是龟速就OK

2.战法解读(重难点)

杰夫以分段解读的方式来解释此战法含义:

1)[被动战法]自身行动时发动:

由于周仓这个战法是被动战法,与孙策一样,携带兵无的时候,自身主战法吃不到兵无的属性加成的,后文将会继续类比孙策

2)友军大营上次“行动阶段”的伤害目标中“随机选取目标,判定三次,每次有120%的伤害率

①“行动阶段”

新概念,杰夫举一简要例子说明。

A.在大营马超行动时,马超普攻敌方前锋赵云,这个赵云就是周仓战法描述中的“大营武将行动阶段的伤害目标”

B.魏延发动奇兵拒北时,是处于魏延的行动阶段,马超配合魏延输出敌方中军大营,但这不是马超的行动阶段,马超本次伤害目标不属于周仓的涉及范围。

②行动阶段造成伤害的目标中随机选取目标,判定三次伤害。

i)我方大营上次只对敌方一个目标造成伤害,周仓的三次伤害就都判定在这一个武将(前提是判定成功)

ii)我方大营上次对敌方2目标造成了伤害,周仓的三次伤害就可能出现三次同一个武将上,也可能安装1、2的随机分配情况,第二种情况概率更大(前提是判定成功)

iii)我方大营上次对敌方3目标造成了伤害,则情况更加复杂,只要理解了这个随机概念是有范围性的就好。

iv)如果大营在前面的回合挂机,周仓也会跟着挂机,因此考虑配队过程中,尽可能的保证大营有较稳定的输出。

v)虽然周仓的触发目标与大营造成的是物理伤害还是策略伤害是无关的,但是建议加强两者的联动性。

vi)周仓可能受到暴走影响的:[周仓的暴走机制比较复杂,目前发现的是大营、周仓同时暴走时,周仓才暴走,具体待进一步验证]

③伤害率120%x3

A.在不考虑敌方减伤、自身增伤的情况下,可做“辅助输出的白板周仓”(暗示攻击力破300)的单发伤害量是720+(x3)

B.在考虑敌方高减伤(总增减伤取减伤60%)的时候,周仓的伤害会下降到400+(x3)

C.在考虑周仓存在增伤的情况下(总增减伤取增伤取50%)的时候,周仓的伤害会上升到980+(x3)

3)若目标未处于控制状态时,对同一目标的伤害率递减20%

实战中,敌方武将大部分情况下都是处于未受控状态的,当周仓的第二刀打到同一目标时伤害递减:

递减一次:370+(减伤-60%)、630+、850+(增伤50%)

递减二次:340+(减伤-60%)、540+、720+(增伤50%)

衰减约为30(减伤-60%)、90、130(增伤50%)

有部分玩家疑惑此伤害计算,杰夫只能问,你的周仓是否有三利刃+66的攻击,是否有三蜀的10%攻击力加成,是否有三步的10%攻击力加成,是否有一个加20攻击力的宝物,没有的话,周仓的实战攻击属性不达标,伤害自然看着低。

周仓的攻击属性,不足以让周仓成为一个前期武将,满红周仓另说。

4)周仓的50%判定机制

周仓不是一次判定就发动三次追伤,而是一次追伤判定一次,这保证了周仓输出的稳定性

3.兵种

【长枪】看见有这个,周仓就有了做一流输出武将的潜质了,现在版本有太多曾经优秀的步兵系输出武将,因为无法转长枪而没落

【利刃】虽然周仓面板攻击属性差,但是利刃的补足是必须的!或者说是雪中送炭的。

4.孙策与周仓的对比简析:

1)【孙策】的【霸王渡江】是40%~55%发动率,3次140%的随机伤害,从伤害率上看,孙策显然更高

2)我们考虑到,孙策这一武将的攻击属性,骑兵特点。孙策如果不搭配三骑兵、三吴/二吴的阵容时,白板孙策的攻击属性是破不了300的,这是孙策高红才能玩的原因

3)从上面两个角度对比观查,孙策总伤害上并不比周仓优越,甚至更低

4)我们也得认识到,孙策的霸王随机性的分散伤害,但是周仓的伤害是定向补刀伤害!周仓的缺点是可能因为大营输出不稳定,导致无法触发补刀

5.周仓的构队的简要说明

1)白板周仓如果没有三蜀+步兵的攻击加成,周仓是不足矣承担主副输出的;如果满红周仓另算。

2)周仓的伤害是一种补刀式的伤害,在实战攻击属性不低情况下,周三刀的伤害是不俗的,是不低于甚至可能超过孙策的(请不要以伤害率决定最终伤害)