三军之众释放后,可以恢复伤兵,增加武将兵力,我们知道武将的所有输出都和武将兵力有关,兵力越高,输出越高,所以三军给自己增加兵力后,释放绝水造成的伤害会更高,属于有益影响,三军前置
4:道行险阻+兼弱攻昧
经典组合,道行可以降低敌方一名武将的防御和另一名武将的谋略,而兼弱正好是选择敌方防御和谋略属性最低的武将进行攻击,二者可以完美的契合,道行对兼弱属于有益影响,道行前置
5:绝水遏敌+兼弱攻昧
绝水可以使敌方禁疗,后续兼弱的攻击就不会触发敌方的急救效果,绝水对兼弱的影响为有益影响,绝水前置
6:文伐+火积
文伐可以增加敌方武将受到的下一次策略攻击,文伐触发后,再触发火积可以增加火积的输出,属于有益影响,文伐前置
7:温酒斩将+疾击其后
武将普通攻击后,触发温酒,温酒的伤害只会输出在普攻命中的武将身上,但是触发疾击,疾击的伤害是在敌方三人中随机选择的,那么疾击的输出方式有什么优势呢?
我们假设一下:我方武将普攻后两个追击战法都会触发,但是武将普通攻击的伤害加上第一个追击战法的伤害,正好把普攻打到的武将击杀
疾击+温酒:先学疾击后学温酒,疾击触发后,敌方武将死亡,此时温酒触发,但是敌方武将已经死亡,温酒的伤害又不会输出在其他武将身上,温酒的输出就会浪费
温酒+疾击:先学温酒后学疾击,温酒触发后,敌方武将死亡,此时疾击触发,虽然敌方武将已经死亡,但是由于疾击的攻击目标是随机的,依旧可以在剩余两个武将中选择目标输出
所以疾击在温酒前学习,对于温酒来说是有害影响,疾击后置
二:如果两个战法对彼此都有有益影响,那么影响大的前置,影响小的后置
8:利兵谋胜+绝水遏敌
利兵对绝水的影响属于必然影响,发动后必然会增加绝水的输出量,而绝水只有遇到敌方有急救的时候才会对利兵有影响,所以利兵的影响大,利兵前置
9:全军突击+雄兵破敌
雄兵破敌可以降低敌方防御属性,如果先学雄兵,对全军也是有益影响,但是全军可以给雄兵增加输出,还可以移除自身的由主动、追击战法施加的有害状态,比如降低攻击属性,自身造成的伤害大幅降低等等,所以全军的影响大,全军前置
三:以上是单个武将身上的前后顺序,有时候武将学习战法的前后顺序,和整个队伍的输出模式相关
10:流氓队大营群吕布:一骑当千+人中吕布
如果是在其他队伍,那么必然人中要在一骑前面,因为人中有禁疗效果,但是流氓队中有始计的存在,一骑就要前置,因为始计的增伤是一次性消耗型,只能强化一次攻击,一骑的输出量要比人中高很多,让一骑吃始计的增益是收益最高的,高过人中对一骑的有益影响
11:夏侯渊:一骑当千+人中吕布
和第10同理,夏侯渊自带的增伤也是一次性消耗型
在搭配队伍时,只有少数武将的战法会存在前后顺序,了解以上几点,搭配队伍会更加得心应手。