宋丨阳春白雪:今天为大家讲几个队伍和武将介绍,等过两天打架的时候,大家肯定用的上的。
宋丨小芯芯:嗯呐。
宋丨小帅比:谢谢大佬。
宋丨路人甲一号:+1.
宋丨阳春白雪:“孟马白嫖队”(或者称碰瓷队),即孟获、马超白嫖队。经过实战检验,效果很不错,推荐给还不知道的玩家。本白嫖队只需要两名武将,分别是孟获和马超。
大营孟获
当前大热的垒实健卒体系,已成为高战的标配,孟获的用途仿佛已经变成专为拆【健卒不殆】而生,毕竟拆沙摩柯的不多。本队能将仓库武将孟获充分利用起来,是最大亮点。
武将自身属性。孟获自身属性,并无过多看点,+1.88的攻击成长和+1.62的防御成长根本不够用,谋略和速度也很低。唯一值得一提的就是蛮兵兵种,处于非建筑领地上战斗时造成的所有伤害提高18%,但处于建筑领地上战斗时造成的所有伤害降低8%。此点在战斗中可以略微注意,并非“孟马嫖”队重点。
武将自带战法。“孟马嫖”主要利用孟获自带战法效果,孟获【南蛮强袭】共有三段效果:前三回合自身与友军单体无视地方规避效果,这一点对本队尤其关键,输出就是靠前三板斧,被规避了也就over了;第二段效果是伤害提高的buff,相当于【大赏三军】,非常有用,白嫖队和碰瓷队一定要有加成,不然对方有减伤战法时,打不动就很尴尬了,一般【大赏】都给法刀了,孟获的【南蛮】完美解决此问题;第三段效果回复兵力,对本队作用不大。
中军马超
白嫖队一定要有强力输出,以求在前几回合就对对方进行有效杀伤,博的就是一股爆发,马超用于此非常合适。
武将自身属性。马超+2.78的物理输出,在率土已至前三,用这一项属性就好,其他属性与本队关联不大。本队只需两名武将,马超的位置要放在孟获前方,距离3能直接打到对方大营,从而斩杀通常防御较低的大营而击溃全队。孟获放大营有另一个作用,待会再说。
武将自带战法。马超自带战法【血溅黄砂】极其简单粗暴,攻击伤害提高120%,被动型战法通常无法被控制。所以马超在场时,就是要想方设法让他单回合内多次输出,并加上伤害buff。
已经提到本队就是要让马超在单回合内多次攻击,所以【长兵方阵】和【先驱突击】都较好解决此问题;【反击之策】在战斗开始后前3回合,使我军群体每回合75%的机率能反击,不是主要战法,与马超也很契合;【疾击其后】是马超常规携带战法,不赘述。
本队不依靠孟获输出,孟获兵种无需二转,两名武将也不需什么宝物。马超的兵力与其输出成正比,要控制战损,所以兵种要选择“出奇”:首回合受到所有伤害减低85%,二转兵种选择“侧击”更佳。
圈重点:大营孟获只需要2000兵,马超征满兵。本队几乎所有战法效果都集中在前三回合,所以我们只打前三回合,孟获只征2000兵使本队大营一般在第四回合就被击溃,从而确保马超兵力尽可能被保留,取得最大效益。
刘备、汉董卓、郝昭所组成的肉队,由于太肉被称之为“钢板队”。在目前的武将系统中,即使在征服赛季,“钢板队”仍有一席之地。其优点是不太吃红(本队高红更有优势,尤其汉董),不占用主要战法,汉董卓和郝昭基本是仓库武将,驻守起来非常好用,对抗爷爷队、法刀、关羽体系都没有问题,脸好能扛菜刀;缺点就是占用核心刘备。下面就为大家来解析本队。本攻略无宝物,原理相同。
大营刘备
率土第一回复——刘备是本队极为重要的一环,其他强力回复如华佗或者蔡文姬,理论上感觉可以替换刘备,但事实上效果并不好。【去疾】和【胡笳离愁】不能回复自己,且都是主动战法,容易被控。
刘备的自带战法【皇裔流离】,不同于前两者,准备回合指挥战法不会被控,作用我军全体3目标。【皇裔】在准备阶段就已经结算,刘备在战斗回合中的战损不会影响到回复量,单次的回复量只和刘备开局时的兵力、谋略有关。【皇裔】激发的条件是“我军受到伤害”,所以本队的思路就是让对方尽情打,我方不用控制,只强力回复和减伤。
中军郝昭
郝昭的攻击成长和谋略成长差不多,+1.58和+1.09,攻击略高。郝昭不被控,也不受指挥伤害,只可惜无法照顾队友,无法为全队带来增益。郝昭的能量大小取决于他带什么样的战法。
郝昭的自带战法【不动如山】,行动中移除所有有害效果,可以移除月英、吕蒙、灵帝的指挥伤害,所以郝昭不怕控制型队伍,不怕法刀队,防御提高100也不是很惧怕物理队,注定了他就是个大肉。
小主,
前锋汉董
汉董卓是个非常称职的前锋,+2.11的防御增长站前锋一点问题没有,谋略增长也超过了1,不算弱,能扛一定的谋略伤害。
汉董自带战法【酒池肉林】使我军全体受到所有伤害减低,并受防御属性影响。这是个非常强力的减伤战法:我军全体3人,物理谋略所有伤害,可以有效应对对方前三板斧爆发型的队伍。因为是指挥战法准备回合便生效,所以汉董需要给速度加点,快过对方指挥输出型武将,可以减伤8回合,比如灵帝,黄月英。
阵容其他战法:刘备全完负责恢复就好,【重整】/【援军】,【养精蓄锐】都是很好的选择。本队主要的输出要依靠郝昭,【十面埋伏】输出极为强力,其他谋略输出也可以,甚至物理输出也可行,这个战法基本就决定本队的输出了,所以尽量强。郝昭不受控,带【妖术】是个好选择,让对方自己打自己,这有时比带一个输出战法性价比更高。汉董反击造成的伤害也可回复,所以通常带【回马】;因为要和对方的法刀拼速度,汉董不红就只能上【百战】,满级加32点速度,可使满级汉董的速度勉强多于吕蒙,但快不过灵帝,所以武将每10级的加点仍然要加速度,最好再加30点。骑兵队伍在率土中一直占有重要地位,从S1赛季的大魏骑、菜刀队,到征服赛季关法狗、蜀骑,都是妥妥的一线队
大营木鹿大王
大营木鹿大王,攻防谋增长几乎一样,都是+1.8左右,武将属性上虽然没有特别的亮点,但也没有明显的短板。一名武将全属性中没有低于1.4的成长数值,很难能可贵。木鹿可以转蛮兵也可以转象兵兵种,前者属于步兵,后者属于骑兵。
自带战法【夔吼象踏】,属于被动型战法,不易被控,战法有两段效果,一段是物理伤害,一段是谋略伤害,虽然伤害率都不高,但贵在稳定。其中的“分兵伤害”,是在攻击目标的同时对目标相邻的武将也造成伤害,算是一个群体伤害了。木鹿在本队转象兵兵种,象兵不受指挥战法的影响,受到所有伤害降低10%。木鹿攻击距离是3,轲比能是2,张绣是1,为确保本队三名物理伤害都不菲的武将能打着人,本队位置只能是大营木鹿,中军轲比能,前锋张绣。
中军轲比能
轲比能的自身属性很一般,没有亮点可言,我们来看看他的自带战法。
轲比能的自带战法【明法御狄】是个非要有意思的战法,一共分3段效果。战斗第2回合,移除我军前锋(张绣)指挥、主动及追击战法的有益及有害效果;第3回合,移除我军中军指挥、主动及追击战法的有害效果;第4回合提升我军防御力20点并受速度影响。【明法御狄】和前锋张绣非常契合,张绣的主战法就是普攻追击战法,【明法御狄】可以在第2回合让张绣免除【战必断金】或【白衣渡江】的封普攻效果。
前锋张绣
张绣的攻击成长达到+2.13,很不错,可以堪当本队主要输出。
张绣的主战法【宣威再战】比较简单暴力,属于追击战法,普攻后向对方继续追加攻击伤害。【宣威再战】前三回合后,追击的次数为随机1-3次,每次伤害率均为150%,八回合预期伤害达到1200-2700%。如果每回合都能打出3次输出,上限很高,最高能达到2700%,参考【一骑当千】的是2016%。
战法搭配
木鹿由于攻谋双修,所以带谋略和物理攻击兼顾的战法:【掎角】、【兼弱】、【道行】都可以。轲比能带辅助增益或者控制型战法,轲比能自身属性不高,所以受攻击或谋略影响的一些战法不要给他,本队带的是【反计】和【攻其不备】。前锋张绣是本队的主要输出,【兵无常势】有回复、加buff、减伤等功效,能为张绣营造一个好的输出环境;【疾战】可以两次普攻,还有免怯战的效果,也很契合张绣。
这一队实战中胜率不错,可以放在主城用做主力。但通常不会作为前三队出,主要是骑兵耗资源,群点将台贵。目前稀世级的极品宝物一般只能装备前两队主力,所以本队宝物随意,主加攻击的都可以。本队属于菜刀系列队伍,输出战法是追击和指挥型战法,不怕对方控制型队伍和谋略输出队伍。因为三名武将攻击点都集中在对方前锋,一般武将经不起如此打击,站不住;遇到皇甫垒实健卒队,看脸,多数打不赢。本队遇到前三回合发队,也打不赢,毕竟本队没带什么控制型战法。
武将历史
兀突骨,在《三国演义》中是虚构人物,为南蛮乌戈国之主。孟获遭到六擒六纵之后向兀突骨救援,兀突骨亲率三万藤甲兵去攻蜀,在连胜魏延十五阵之后,追击至蟠蛇谷,被诸葛亮埋伏以火攻反击,兀突骨及其三万部下全部战死。
武将属性
兀突骨手短攻击距离只有2,C值很高达到3.5C,但是属性增长却与高C不相匹配。其攻击成长+2.01,防御成长+1.87,不高,勉强看的过去。谋略成长+0.38,仅比弓吕布强0.01,少的可怜,遇到对方谋略型武将的强力输出就要废。攻城和速度也平淡无奇,不再多述。
小主,
拆解战法
拆解战法【一夫当关】,战斗开始后前2回合援护友军全体,使自身受到攻击时的伤害降低 70%(最高),自身处于前锋位置时生效。【一夫】不算冷门战法,菜刀队的曹操,螃蟹队的夏侯惇等武将经常会携带。拆【一夫】,可能就是很多人拿兀突骨最大的用途了。
自带战法
兀突骨自带战法【藤甲突击】,被动战法,不易被控,亮点是不受敌方指挥战法的影响,对方指挥战法的伤害(帝临回光、白衣渡江、众谋不懈等)、控制(威武之世、白楼独舞等)、debuff(神兵天降、反计之策等)对于兀突骨统统无效,极大特高其生存能力;每回合兀突骨首次发动主动战法后,对距离4以内敌军群体发动一次攻击,伤害率100%(最高),并使对方下一次攻击和策略攻击的伤害降低50%(最高)。后两段效果伤害率不高,目标仅为对方单体,debuff也是施加对方单体。
使用兀突骨,主要利用他的两个特点:不受敌指挥战法影响,蛮兵兵种。
推荐阵容一:法刀克制队