“萨菲隆每50秒左右会飞到空中,持续30秒,空中阶段每5秒会随机对团队里的一个玩家喷吐一口冰块,对其及周围10码内所有造成2000+的冰霜伤害,并且冻结玩家。喷吐五个冰块之后,会对场地正中央施放冰霜吐息,效果是一个冰球缓缓落下,5秒后效范围内所有玩家造成2万左右冰霜伤害,秒杀所有人,所有人要躲在刚才形成的冰块后面。”
温鑫要求所有人:“萨菲隆飞天会有动画,这个时间足够大家分散站位,不要让几个冰块伤害叠加造成减员。这时候场上肯定还会有暴风雪残留,大家分散时候一定要避开暴风雪。”
一起打了整个60年代的团本,团队的默契不需要担心。
全息游戏的boss动画比端游长,萨菲隆飞天的时间肯定够全团分散站位,避免冰块伤害叠加造成减员。
“2万的伤害,怎么躲?”
“这问题温的非常好,冰箱……是躲冰箱后躲。”
温鑫知道法爷们的想法,纠正道:“不是让法爷原地冰箱,是boss吐息的地方会出现类似于冰箱的冰块,大家躲在冰块后面能规避冰球落地的伤害。”
全员在一个半区打法能让5个冰块位置更加集中,能更快速找到冰块躲避冰球。
温鑫想到一件事提醒:“boss吐冰球的时候不要输出boss。”
糖醋火锅问出大家的不解:“为何呢?”
温鑫解释:“boss吐冰球时候你攻击boss,会被判定boss也能攻击到你。”
“我躲冰块后面都会受到伤害?”
“会。”
萨菲隆体型大,飞天时候近战哪怕站的很远也能输出到,温鑫有过惨痛经历,远距离躲冰块后面输出boss。
然后……
萨菲隆的冰球把在冰块后面的他轰死。
冰球伤害判断机制,你能攻击到boss,boss就能无视冰块攻击你。