昨天一天的团灭,让大家已经懂得如何换位置,不会出现跑错位置的情况。
4个客串的坦克经过一天的训练,已经能熟练接手boss。
“很好,现在主要输出库尔塔兹,把它血量打到50%,逼迫出它的盾墙。”
“远程等会身上库尔塔兹的光环叠到3层,主动换位置到女公爵那里,输出女公爵。”
远程输出和近战输出不同,近战输出有一轮的时间会在安全区待命不吃另一个boss的光环,所以可以在莫格莱尼和库尔塔兹之间来回输出。
远程需要时刻保持输出,因此身上肯定会维持至少2个boss的光环,这就导致远程不能在莫格莱尼和库尔塔兹之间来回输出,必须要把女公爵加入到输出环节中,才能让莫格莱尼的光环消除。
其实只要把莫格莱尼和库尔塔兹击杀,女公爵和瑟里耶克基本等于白送。
难就难在,boss在25%血量还会开一次盾墙,两次盾墙加起来有40秒的时间,大大延长boss战斗的时间。
战斗时间延长就容易出错,昨天灭团次数太多,打的太过疲惫所以越打越差。
今天全团休养生息完毕,以最佳的状态迎战,犯错的几率将会大大降低。
4dk中,对坦克威胁最小的是瑟里耶克,威胁最大的是莫格莱尼,刷莫格莱尼的治疗不能有半点松懈,需要时刻保持坦克满血。坦克需要反应迅速,在血量下降到危险线时,要及时开启保命技能,确保自己不会被秒。
库尔塔兹则属于,会对团血造成威胁,主要是对它近战位的4-5个目标造成3000多伤害。治疗必须要在每一次流星陨石下降后快速把队伍的血拉上去,血量必须要高于下一次流星陨石的伤害值。
女公爵丢的黑圈反而是最小的威胁,全息游戏地面技能最容易躲,只要不是瞎子,必定能在第一时间发现脚下的黑水及时躲开。
全团战斗状态高涨,目前为止没有任何一人失误。
“马上第二次换位置,1队接替6队、2队接5队、3队接8队、4队接7队。”
温鑫队伍离开安全区,在大漠孤烟带领下杀向库尔塔兹,把6队给换下来。
6队的其余成员跑向安全区,坦克则在大漠孤烟接手仇恨后才离开。
大漠孤烟嘲讽复制了库尔塔兹的坦克仇恨。
温鑫开始疯狂输出库尔塔兹:“远程身上的莫格莱尼光环消失了,现在回头去输出莫格莱尼,争取把莫格莱尼的血量打到25%,逼出它第二次盾墙。”