“正常难度的哈卡有三个技能:精神控制、堕落之血、生命吸虹。”

温鑫道:“大家不是想要知道祖尔格拉布的隐藏挑战,指的就是多技能哈卡。高阶祭司不杀,会给哈卡增加一个技能,并且提高哈卡的全属性。五个高阶祭司,会给哈卡加五个技能,属性提升基本翻倍。”

“五个高阶祭司不杀,那哈卡不就有8个技能!”

“8技能哈卡,才是哈卡的最终形态,不负它血神之名。”

温鑫道:“我们可以把哈卡的难度分为:普通难度、困难难度、神之难度。把高阶祭司全杀了,那就是普通难度,普通难度的哈卡难度不高。留一到四个高阶祭司不杀,那就是困难难度的哈卡,想要打神哈卡,得先从困难难度开始挑战。”

神之难度,那就是全神哈卡。

高阶祭司耶克里克未击杀:哈卡获得音爆技能,伤害约1200-2000点,全体沉默8秒。

高阶祭司温诺希斯未击杀:哈卡获得毒液技能,在释放堕落之血后会额外对目标造成2秒一跳800的伤害的中毒效果。

高阶祭司玛尔里未击杀:哈卡获得重击技能,击晕主目标6秒并且清空仇恨。

高阶祭司塞卡尔未击杀:哈卡获得狂暴技能,攻击速度提高150%。

高阶祭司娅尔罗未击杀:哈卡获得凿击技能,凿击主坦克。

每一个高阶祭司存活,还会给哈卡增加属性,伤害、血量、攻速等全面加强。

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普通哈卡和神哈卡,是截然不同的两个boss,前者难度最多1星,后者难度5星拉满,是60年代难度最高的boss之一。

温鑫肯定会去挑战全技能神哈卡,下个cd开始会组一个祖尔格拉布固定团,先从多一两个技能的哈卡开始挑战,循序渐进,一直到能够应对全技能神哈卡,争取在安其拉神殿开放之前拿下神哈卡。

开荒,打普通哈卡才是王道。

三个技能的哈卡,温鑫不认为能挡住自己团队的脚步。

温鑫开始安排战术:“哈卡每个一段期间会精神控制第一仇恨目标,也就是当前坦克,这就需要大家控制好仇恨,让副坦仇恨保持在第二位置。”

团队里的两个坦克,一个战士,一个熊,应对精神控制需要特殊应对。

心愿问:“精神控制可以驱散吗?”

温鑫摇头:“不行。”

堪折道:“那就羊。”

温鑫看向和花:“熊羊不了,射月,我交给伱一个任务,花花中了精神控制,你来全程恐惧。”

熊不吃变形术,吃了boss的心控,只能由其他人控制,术士的单体恐惧是非常不错的控制技能。

后羿射月道:“我会恐惧好花花。”

和花:“啊,我好怕怕,话说,boss吃嘲讽吗?”

这个问题非常关键,吃嘲讽的boss副坦不用担心仇恨,不吃嘲讽的boss副坦压力更大,输出一个比一个变态,仇恨一个比一个高,第二仇恨控制起来比较麻烦。

“哈卡不吃嘲讽。”

温鑫要求所有人:“大家一定要控制好仇恨,不要超过两个坦克。”

外面风大立马给所有人重新刷过拯救祝福。

“哈卡的堕落之血会传染,而且会互相传染,传染层数高了伤害吃不消。”

“哈卡的站位远程和治疗要远离10码,超过10码就不会互相传染。”

“近战中堕落之血,第一时间远离,去到一旁等待堕落之血消失。”

提到堕落之血,温鑫不由想到魔兽世界历史上最大的bug之一,堕落之血屠城事件:“全息魔兽世界应该不会出现堕落之血事件吧?”

应该不会出现,温鑫可以肯定。

“哈卡每90秒会释放一次生命吸虹,会强制性眩晕所有人,并吸取所有人的血量治疗自己。”

温鑫走到哈卡平台的右边角落:“让哈卡吸到血,它的血会回满,我们必须要让它无法吸血。大家可以动动脑子,开拓思维,想一想如何才能让boss吸不到血?”

大家苦思冥想。

“打断?”

“集体眩晕怎么打断?”

“那就……boss放生命吸虹时候,我们集体跳下台子,让boss没有目标能吸血。”

“跳下台子会脱战。”

“啊……那怎么样才能不让boss吸血?”

“你们太笨了,毒奶啊。”

麻辣汤圆的脑回路异于常人,一下就猜到了点子上:“给boss喂毒奶不就行了。”