“手游不错啊。”
手游其实特别简单,抄……借鉴就对了,这年头手游不需要太多的创新,只要跟风跟的好,再加上一点点运气,总能赚点小钱。
那些大投资的手游,那是大公司做的事,不是温鑫应该考虑。
“就成立一个手游公司,不需要赚钱,不怕亏。”
温鑫不在乎公司能否赚钱,哪怕亏钱也无所谓,反正不需要大投入研发,亏不了太多钱。
小亏是赚,温鑫要的是公司的名义。
“手游好歹是游戏,以后万一把全息魔兽世界具现到现实,得到全息技术,直接把公司变成虚拟游戏公司,做大做强。”
人要是没有梦想和咸鱼没区别,有系统在,万一以后真能把全息技术具现到现实,温鑫会摇身一变成为虚拟网游之父。
“100万金才折现成1亿。”
经过一两周的时间发酵,火抗药材料价格达到最高点,是当初的5倍。
温鑫把火抗药材料全部抛售一空,得到100万金的收益。
其实没有100万金,除了还柠檬、生姜两位大小姐的20万本金,70万利润中分给她们一人10万金的分红,真正属于温鑫的金只有50万。
这么计算下来,等于是50万金折现为1亿现实币。
“系统结算时候貌似提到,每日收益折现有上限,上限应该就是1亿。”
一天折现上限是1亿,天天触发上限,一年只有365亿。
温鑫笑了笑,凡尔赛道:“365亿,洒洒水啦,可惜,倒买倒卖以后的奖励会逐步递减,不能一直依靠这种方式赚利益,还是得老老实实刷本打世界boss。”
系统不会给温鑫钻空子的机会,毕竟金币随着游戏的发展会越来越贬值,等以后要塞一开,人均千万,亿万富翁。
根据系统的提醒,金币收益折现的权重会下降,以后想要提高收益,得从游戏各方面入收,多打本、多打boss、多触发隐藏任务、多拿首杀。
说到首杀,温鑫把目光投向黑翼之巢:“1.10只是过渡版本,应该不会持续太长时间,现在1.10版本已经开放两周时间,再来一两周游戏应该会继续更新。”
不算过渡更新内容,整个60年代可以分为四个阶段,对应每个阶段的40人大型团队副本。
第一阶段:熔火之心加奥妮克希亚巢穴。