奥妮克希亚的第一阶段战斗,就是确保主坦不倒,控制仇恨和蓝量同时,把boss血量磨到65%。
现在奥妮克希亚的血量才到95%,距离65%还有很长一段时间,足够温鑫提前安排第二阶段的战斗。
“奥妮克希亚的血量来到65%,会进入到第二阶段的战斗,这个阶段它会升空。”
“升空的奥妮克希亚最为可怕,第二阶段的战斗才是关乎着整场战斗的成败。”
大家一边划水挂平A,一边听温鑫讲解第二阶段,生怕漏听引发团灭,被扣贡献值。
温鑫平砍挂着,继续讲解第二阶段:
“第二阶段奥妮克希亚升空后,左右两边的龙蛋洞会各刷新出一群雏龙,我需要两个坦克拉住,把它们带到场地中央A掉。”
“雾月拉左边,花花拉右边,她们队伍的治疗看着两人的血。”
“你们接到雏龙后,第一时间带到中间集合,一人,小舟,你们两个在中间等,两波雏龙聚在一起后冰住。两个法师冰,能有效防止雏龙抵抗冰环,导致出现漏网之鱼A不干净。”
小主,
“两波雏龙冰住后,所有法师下雪A,除了法师其他人不要A,全力输出天空上的boss。法师A完雏龙,立马转火输出boss,争取早点把boss从天上打下来。”
60年代的奥妮克希亚第二阶段不会刷新精英龙人守卫,那是80年代的奥妮克希亚第二阶段设计,60年代的黑龙公主比80年代更简单。
第二阶段威胁最小的是雏龙,威胁最大的肯定是深呼吸,夹杂在中间的是火球点名。
“第二阶段,空中的奥妮克希亚会开始随机点名一名玩家发射一枚火球,造成15码范围的2000左右的AOE伤害,并且会清所有受到伤害目标的大量仇恨。”
温鑫语气加重,要大家明白吃火球的意义:
“首先如果AOE一次炸到太多人会导致治疗消耗过大,甚至减员。坦克吃到会导致仇恨大幅度减少,导致第三阶段boss落地仇恨混乱。坦克尽可能远离人群,不要吃到其他人的火球。对于没有主动消仇恨技能的职业,血满情况下适当的吃一个火球,是清仇恨的非常好的方式,血不满治疗压力过大时候,吃火球悠着点。”
“第二阶段站位,大家要分散15码,避免一个火球炸一群人,站位尽量不要站在中间,那是死亡地带。”
“为何是死亡地带?这就关系到boss升空后最强的技能,深呼吸。”
一般情况下,第二阶段坦克肯定会吃到至少一次点名,这无法避免。
温鑫要坦克远离人群,是避免坦克吃到二次火球伤害,导致仇恨全丢,没办法在第三阶段接boss。
其他人的站位在分散15码的同时,避来中间位置,那里是第二阶段的死亡地带。
既然提到深呼吸,温鑫必须重点讲:“奥妮克希亚每释放完5次火球,会释放一次深呼吸,这是它的终极大招,灭团技能。”
不要以端游的思维,去喷温鑫胡说八道,全息魔兽世界奥妮克希亚第二阶段的技能循环,就是5次火球1次深呼吸,详细请参考151章。
(跳订了151章,回头去看,勿喷)
5+1的释放规矩,乍一看很坑,实则给了温鑫更好的应对准备,在第5次火球时候就能知道深呼吸会往哪里喷。
“深呼吸会以boss当前位置为基准,发出一道约为50码直线地图炮,总伤高达1W,除了法师的冰箱,骑士的无敌,其他人碰到瞬秒,所以必须要躲开。”
温鑫道:
“我们把场地看做一个钟表盘,假如boss站在12点位置,深呼吸的朝向一定是6点位置。正常情况下,boss在第二阶段永远只会在4个点位:12、10、2、6点。所以深呼吸永远是12至6点、10至4点、2至8点、6至12点。由此可见站中间一定会死,也一定跑不掉,大家一定要远离中间的死亡地带。”
“基于深呼吸为固定方向,解决起来其实非常简单、提前跑位跟着动,同以boss在12点为例,人员提前跑到10、11、1、2点等几个位置提前规避,简单来说避开BOSS中轴线先靠到边缘。”
说到这里,团里不太聪明的几人已经懵逼,听得一头雾水。
麻辣汤圆显然是不太聪明的人,挠头懵逼:“哥,我读书少,你能不能说的再简单一些?”
不懂的不知他一个,其他人关系不如麻辣汤圆和温鑫好,不方便问。
温鑫叹了口气,知道刚刚说的对于有些人来说确实太复杂:“观察龙头方向会吗?”
麻辣汤圆点头:“会。”