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“而且我们采用了大量国风和未来宇宙的元素,并且主题打的是寻找无尽能源,也从侧面呼应了国家保护环境的政策。”
PPT结束。
藤迅不愧是大企业!他和竞争对手讨米走的虽然是同一个路子,但是着重点却完全不同,扬长避短这个词语发挥到了极致。
可是,,,写歌只用知道游戏内的故事背景就行了啊!你给他扯代码那些也没有用啊!
不过想到别人是大公司,严谨一点也属于正常操作。
“小张啊~我们对歌曲的设计要求不高,歌词兼具科幻属性,曲风再热血一点,要是传唱度也能提上去那么一丢丢,就行了~”
曲风居然和自己猜想的差不多。
见张元庆迟疑,韩天明好奇的问道“您觉得这个曲风设计有什么不妥吗?音乐方面您是行家,我们可以协商嘛~”
张元庆笑着摇了摇头“曲风非常契合,我的作品也是这样做的,您的曲风爱好很广嘛~我爸妈就喜欢听一些舒缓的音乐。”
韩天明;“我今年也才29,,,”
张元庆;(*/ω\*)
年纪轻轻就成地中海岛主了,果然掉发的传言不是无故放矢的。
为了缓解尴尬,张元庆从自己的包里摸出来一个白色的U盘,放在桌面上“这是我做的小样,要不您先听一下~”
“这就做完了?”韩天明感觉自己的脑回路有些不够用,他将信将疑的问道“我这个ppt是不是没起啥作用?”
张元庆翻到了ppt的最后一页,上面写着游戏故事梗概“这里是有用的。”
韩天明;,,,,,,
“你人还怪好的,耐心听我说完,,,”
张元庆比了一个大拇指“第一次很正常~下次就熟练了~毕竟专业不对口嘛~”
当今国内,游戏推广曲并不盛行,众多游戏公司的思想还停留在与其拿去请明星写歌,不如拿去搞上游戏配置。
这也算是一种另辟蹊径的营销手段。
韩天明插上了U盘,并且从抽屉里拿出了早就准备好的耳机,商业间谍无处不在,防范意识必须拉满。