(三十二)战术与俘虏管理

而后排是哈姆西德尼等五人,将长矛架在前排的缝隙之间。

亚格力则是站在最后方,一手持弓一手持箭,蓄势待发。

这还是唐斯第一次列队进行正面战斗,以往所打的都是偷袭战,护卫队众人锁定目标后各自为战,所以这一次的指挥战斗对于他来说是一次挑战。

不过唐斯心中也并非没有底气,在上午击杀哥布林勇士的瞬间,他已然感知到了骑砍手册中升级的讯息。

于是在路途中便在思考如何分配升级后的属性点,在一阵深思熟虑后,他最终将属性点加在了智力上。

虽然智力点这种东西玄之又玄,加了点后,除却感受到大脑清晰了些外,并没有其他什么特别的变化。

但是智力却有一个特殊的功能,加点后会额外多出一个能力点。

当然不仅仅只有智力有特殊功能,实际上,在游戏中无论你加点那个都会有额外的效果。

比如加点力量会多出生命力,加点敏捷会额外多出五点可分配熟练度,加点魅力可以增加部队人数上限。

每个属性点都有自己独有的特点,但现在加智力的确是最有用的。

多出一个能力点可以弥补他很多方面的不足。

而两点他分别向战术与俘虏管理两项能力各自加了一点。

战术自然不用多说,可以提高他的战术能力增加战场的优势,这也是他指挥护卫队正面战斗的底气,而俘虏管理则是可以提高十人的俘虏上限。

实际上,就算没有对俘虏管理进行加点,也能够接收俘虏,之前断牙就是一个例子。

可如果你不定时的去威胁恐吓的话,它的忠诚度会随着时间的推移而下降,心生逃跑的想法。

之前还只有一只断牙,他能够与其交流,尚能够应付的过来。

可如今又多收了几只哥布林俘虏,往后也会接收更多俘虏,所以加点是必然的,而俘虏管理能力的效果也是立竿见影。

在加点后,唐斯脑中顿时闪过一段信息,对于管理俘虏这一事也变得得心应手下来。

由哈姆所牵引着的五只哥布林,也在加点后的瞬间,头更加的低耸,似乎完全绝了逃跑的心思。

不过此时此刻,它们被唐斯用藤条拴在了一颗参天大树旁,以免干扰接下来的战斗。

线阵在唐斯一点战术的指挥下,正不断的接近着哥布林与群狼的战场。

虽然哥布林的圆阵已经被撕破,导致哥布林四散而逃,但两条腿的哥布林想要跑过四条腿的野狼,简直是天方夜谭。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!