第二千五百六十章 毁灭吧,银河星爆(大雾)!

***************************************************************************************************

从血雾之中缓缓现身的coSpLAY熊,身形并未变化,却陡然带给先祖之灵一股被居高临下俯视着的巨大压力。

看着全身笼罩在一层血色之中的coSpLAY熊,身为野蛮人的祖先,即使是在暗黑大陆的所有种族里勇武也能排在前三的它,产生了一种面对巨龙时也不会有的害怕紧张情绪。

是完全狂暴吗?还真是敢使出来啊这个家伙,简直不要命了,本来就已经是吞噬一切的毁灭属性,在彻底狂暴之后,变得更加疯狂,更加不可控制,简直比地狱魔王还要更像魔王,将哈洛加斯的心脏交给这样的家伙真的没关系吧?

不过,我要用事实告诉他,完全狂暴并不是万能的拼命招式,哪怕是面对实力相近的敌人,使用完全狂暴,并不一定能占据上风,如果对方有充足的应对经验的话。

野蛮人的祖先,有过无数次面对失去理智,甚至一开始就毫无理智可言的疯狂敌人的经验,对付这种敌人,他们有很多办法。

所以说……

来了!!!

一念生起的瞬间,狂暴化的coSpLAY熊已经出现在了远古野蛮人先祖之灵面前,速度比之刚才快了将近一倍,在先祖之灵反应过来的时候,手中的毁灭鲑鱼剑已经呼啸挥下。

幸好它此时处于旋风状态,即便是没来得及防御,时刻旋转的身体和武器,也堪堪抵挡住了毁灭鲑鱼剑的攻击,不过……呃,好大的力气,这小子还真是把完全狂暴开发的很彻底,看起来不是一次两次使用了,真是个怪胎。

凝聚了三位远古野蛮人灵魂意志的先祖之灵,心里吃惊的想着,在尝试过一次和眼前狂暴的coSpLAY熊正面碰撞后,它就知道对方的实力已经超过自己不止一点,很有可能在完全狂暴状态下,奔着极限之境那条界限去了。

但是,光有力量并没有什么用处,野蛮人的战斗风格看似鲁莽无谋,但是对战斗的细节把握却十分到位,可谓粗中有细,战斗,可是不光凭着一身蛮力,一腔热血就能打赢,还得靠技巧经验和智慧。

而然,这些都是完全狂暴后的coSpLAY熊所失去的东西,甚至连原本背版的优势都没了,实力再强又有什么用?当初亚瑟王可以凭着强大的技巧,以世界中级境界和三位远古野蛮人打成平手,如今,他们也一样能做到,甚至是轻松打败这头狂暴的布偶熊。

像陀螺一样剧烈旋转着的先祖之灵,心里划过无数道念头,之后做出了一个决定。

它旋转着的身体未停,但是体型却在慢慢缩小,没错,从和coSpLAY熊持平的百米庞大体型,渐渐缩小到五六十米,只有coSpLAY熊一半那么大,对比之下,看起来就像是野蛮人小屁孩。

但是,从它身上散发出的力量气息却丝毫未减弱,反而因为身体的缩小,变得更加凝实牢固,那股野蛮人先祖的远古意志,变得宛如一首激昂的战歌般,在竞技场里回荡,不断削弱敌人的意志,顺便给自己一点bUFF。

可惜狂暴的coSpLAY熊可不会受到区区一首战歌的影响,它依然挥舞着六只手臂,高举毁灭鲑鱼剑,狂乱的朝着缩小后的先祖之灵砸砍,一次次三重击,让整个竞技场都在发出咯吱咯吱的哀鸣,似要承受不住这股疯狂而毁灭的力量。

但是,旋风状态的先祖之灵却像一条滑不溜丢的泥鳅,那剧烈旋转带起的飓风保护层,不仅提供了结实的防御,而且随着它不断的左偏右移,一次又一次将coSpLAY熊的攻击,巧妙的通过旋转力拨开,正应了一句四两拨千斤。

如果说coSpLAY熊的攻击力是100点的话,那么通过这种方式,真正落到先祖之灵身上的攻击只有20到40点左右,它本来实力也没逊色于coSpLAY熊太多,而且还有旋风所形成的龙卷风层保护,最后别忘了,它手上还有一枚盾牌,所以这点攻击根本伤害不了它。

若是其他野蛮人在场看到这一幕,恐怕眼珠子都要瞪出来了,一直以来旋风作为野蛮人最莽最直接的攻击方式,向来以扫荡一切的气势摧毁敌人,从没有人想过,旋风还能利用到这种地步,不仅仅是无畏的攻击,原来还可以用来收缩防御。

而刚才体型缩小的好处也展现出来了,体型变得更小,意味着先祖之灵的攻击判定更小,更加滑不溜丢,难以将十成的力量作用到它身上。

看样子,先祖之灵是打算用防守战术,将coSpLAY熊的完全狂暴时间给拖延到结束,虽然它还有其他不下于十种办法可以对付现在的coSpLAY熊,但都没有这种来的简单凑效。

这章没有结束,请点击下一页继续阅读!

经历过这次经验教训以后,千万要涨记性,完全狂暴可不是拼命的好手段,对付脑子愚笨的地狱一族没问题,但是如四魔王三魔神之流,恐怕有一万种办法,可以在你完全狂暴状态下更加轻松的玩死你。

代表着三位远古野蛮人灵魂意志的先祖之灵,心里默默想着,决定就以这种最打脸的手段,让coSpLAY熊深刻意识到自己的战术思想错误。

如果一直按照这个形势下去,那么coSpLAY熊的脸,先祖之灵是打定了,但毕竟百族亲王,主角光环,某德鲁伊的完全狂暴不仅惩罚小,不用担心出现残废脑瘫(或许是因为已经笨到临界点了?)中二病,而且,还能一定程度上保留理智。

这是以往任何使用完全狂暴的冒险者都做不到的事情,无论意志再怎么坚定,因为使用完全狂暴的前提,就是要先否定自己的意志和理智,虽然被加仑和先祖之灵贬的一无是处,但完全狂暴也不是说用就能用的技巧,一千个高级冒险者之中,也未必有几个懂得诀窍,这也是自然的,现在处于养精蓄锐阶段的联盟,哪敢教冒险者这种激进手段。

某德鲁伊不同,倒不是说他的意志和理智有多么惊天地泣鬼神,让无数前辈泪流满面自愧不如甘愿臣服,而是因为他随着带着一只圣女爱丽丝,在和安吉列斯兽的战斗中,就已经尝试过通过合体,在一定程度上让自己的理智和思维苏醒,进而控制身体。

而在有了神器项链这个更加紧密将他和爱丽丝联接起来的利器后,即便不合体,也能做到控制完全狂暴状态了,正因为有了这些条件,某德鲁伊才将别人用了一次差不多就要发疯残废的完全狂暴,当成是自己的杀手锏。

或许是因为有一段时间没有用完全狂暴,这么拼命过了,在一开始进入状态的时候,某人一时意识没能苏醒过来,任由coSpLAY熊发疯狂暴了一阵子,让先祖之灵以为这货的狂暴状态和其他人是一个德性,简直弱鸡,可以随意拿捏。

等某德鲁伊意识醒过来,通过coSpLAY熊看了一眼状况,心里顿时冒出无数个卧槽,完全狂暴状态下的自己竟然被吊打了。

用被吊打来形容不大恰当,毕竟是自己这边占据百分百的进攻权,但是有一个字眼却十分合适。