第153章 王牌专用牌

【多拉姆号舰旗】

追风,30分,C

攻30,100\/100,0\/3

【坚韧旗魂-被动】:多拉姆号舰旗能量蓄满时,使己方多拉姆号外牌受到的伤害-10

【魔力旗风-3点能量】:多拉姆号舰旗释放一股怪风,使2个目标陷入【破甲】1回合

(【破甲】:每次遭到攻击,额外增加5点伤害)

“这效果,有点厉害。”

时立最关注的是第一项被动。

外牌受到的伤害-10,也就是能够使3张牌获得减伤。

这在PVP牌桌上,是很逆天的东西。

可问题是……自己去哪里给它找那么多张多拉姆号的卡牌?

要说3张,其实也不是没有,之前的关卡一路推过来,确确实实是拿了几张各种水手牌幽幽牌。

可是就为了这10点减伤,上一堆强度不高的多拉姆号牌,未免有点买珠还椟了。

另外,这张牌的主动技能其实也很不错,能一次给两张牌上【破甲】。

就是这个卡牌机制,自身有些冲突。

满充是一个效果,用掉能量又是另一个效果。

“想要利用好它,那就必须要进行搓牌。”

“暂时列为重点备选吧,先看看BOSS牌。”

考虑了一下,他继续往下看。

首先是一阶段的【多拉姆号舰长】。

【多拉姆号舰长】

追风,30分,C

攻30,100\/100,0\/3

【高贵地位-被动】:多拉姆号舰长无法进行攻击

【灵魂倾泻-3点能量】:多拉姆号舰长释放体内的冤魂,在2格空牌位上释放【多拉姆号冤魂】

“好家伙,之前的高贵是【无敌】,修正完之后变成了无法攻击。”

“这是什么道理?”

看完这张牌,时立有些不忿。

如果不是这条无法攻击的话,这张牌其实还挺配【多拉姆号舰旗】的。

哪怕这些召唤出来的【多拉姆号冤魂】只是孱弱的E级白板,远比不上前面的原版【多拉姆号冤魂】。

“无法攻击这条太伤了,你当自己是听风牌呢。”

对比二级召唤物牌的强度,时立觉得这张牌很不值。

所以,PASS。

看一下二阶段的BOSS。

数值没变,召唤的技能没变。

不过【高贵地位】变成了另外一个被动。

【灵魂标记-被动】:多拉姆号舰长攻击的目标受到多拉姆号冤魂攻击时,额外受到5点伤害

“你至少比老一要强上一点。”

“不,是强上一大截。”

至少这张牌,是可以攻击了。

但是强度方面……时立还是觉得不够。

这就是一张比较普通的C级卡牌而已。

“我的召唤类卡牌很少,如果想打召唤流战术的话,这张牌确实是可以拿下的。”

这张牌,让他有一点犹豫。

强度不够,可以搓嘛。

他在模拟牌桌上试过,召唤流战术只要能成组的话还是挺强的。

不过就是需要一些核心关键牌,无论是自己手上的【双头队长】还是【戾气本源】还是【躺参】,还是这张【多拉姆号舰长】,都无法成为召唤流战术的核心关键牌。

充其量,就只是一块拼图而已。

【戾气本源】强度大一些,相比【多拉姆号舰长】是块更好的拼图。

但性质上并没有区别,仅此而已。

召唤流战术需要的核心关键牌,一般是都是狂暴系卡牌。

就是那种在开局第一回合就以近乎自爆的方式,进行强攻的那种。

在自己退场的同时,还能够干掉对面至少一张卡牌。

这样,才能够腾出空牌位来给召唤牌发挥空间。

【双头队长】有点类似这方面的味道,但是机制不对,强度也不够。

“只有两次机会,看看最后一张。”

“如果最后一张不好的话,就那旗子+老二。”

他的目光挪向最后那张卡牌。

三阶段的【多拉姆号舰长】。

这张【多拉姆号舰长】的技能,与前面两张是完全不一样的。

【多拉姆号舰长】

追风,30分,C

攻30,100\/100,0\/3

【坚韧灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【霸体】

【孤独灵魂-被动】:多拉姆号舰长为王牌时,获得【真实伤害】

(【霸体】:免疫所有控制)

(【真实伤害】:无法被任何防御手段抵消或减免)

“好牌!这个修正得很好!”

浏览完牌面,时立立即确定就是这张了。

王牌专用牌。

这也是自己一直想要的卡牌类型之一。

专门在王牌位置才能够生效的卡牌,他一直都没有。

先前【坚韧灵魂】的条件是能量蓄满。

说真的,如果是能量蓄满的话,他是不太满意的。

追风系的优点是回能方便,可是光回能不给用,那就有点本末倒置了。

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毕竟PVP牌桌又或者其它副本并不能享受听风铭文效果,满充了可没那么多增益加持。

以他目前实战中遇到和看到的情况来说,大多数时候最终都是王牌对王牌的单挑。

如果能够拥有全程免控,这未免就太棒了。

这种一般来说只会出现在BOSS身上的被动,居然属于王牌,绝对的香。

至于【孤独灵魂】的条件也改为王牌,这倒是变化不大。

原本的条件,是场上仅剩舰长自己。

要知道条件改成王牌之后,那自己还可以在它旁边放上一张【无名剑灵】,不会造成任何妨碍。

另外值得一提的是,【多拉姆号舰长】身上有佩剑。

也就是说他也属于剑类相关牌。