因为怕被一波带走,所以平教练让她采取了【防守】来消耗对面火力。
【嗷吼!】
所以最先行动的,是带有普攻带有负面效果的【毒玄龟】。
依旧处于【嘲讽】状态的它,扑向了【丑人】。
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25,-5,-5
在新场景牌的作用下,上回合遗留的【玄毒】和这个回合的【玄毒】一起爆开。
35点的伤害,正好令【丑人】的生命值归0,陷入【滞留】状态。
咻!
接着的行动,是来自【毒紫株】的【施毒】。
只见它树干微微抖动将树冠摇曳,然后一滴紫色的毒液飞射出去就洒落在了【戾气傀儡】的身上。
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5
一个即时的【中毒】效果,在它身上爆开。
【朱红号炮手队】,则选择攻击挡在【药剂狂人】前面的【戾气傀儡】。
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35
他本来以为这张牌会【防守】,所以用的是饱和输出。
否则光靠一张【朱红号炮手队】,无法干掉【防守】的【戾气傀儡】。
至于时立这边,则是已经确定死亡的那张【戾气傀儡】攻击了【朱红号炮手队】。
身处敌方首行的它,可以攻击到敌方次行牌,不会受到【玄毒龟】的阻挡。
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10
“真是太烦人了,我呸。”
看着这幕,平教练不禁皱眉头。
至于时立的其它卡牌,则是【丑人】攻击了【玄毒龟】,造成20点伤害,反正它已经【滞留】,不怕被毒性反弹了。
【破衡剑】+【戾气本源】一起输出了【药剂狂人】,打掉30+20=50点的伤害。
但比较令平教练意外的是,另外一张【戾气傀儡】居然回头攻击了【丑人】。
相当于参与了击杀,帮【戾气本源】获得了50点治疗。
关于【戾气本源】的一些机制,时立拿到牌后是有测试过的。
首先【戾气侵蚀】的转化目标和【戾气养分】的自我治疗都不会对【戾气傀儡】触发。
否则的话,这就相当于无限卡BUG了,太过于无赖。
而且不只是【戾气傀儡】,【实习新兵】也不会触发。
也就是说【戾气本源】的这些技能,都不会对二次召唤物卡牌触发。
但是对于【丑人】,却是可以触发的。
它不退场只是因为【滞留】了而已,并非没有被击杀。
回合结束,双方牌面如下:
【空位】【炮手90】【狂人50】
【傀儡】【玄龟130】【空位】
VS
【丑人0】【空位】【空位】
【破衡】【空位】【本源67.5】
(那张戾气牌实在是太烦了,无论如何下回合也必须干掉它。)
平教练的目光,在【戾气本源】上停留了几秒。
于是双方操作完毕,新的行动回合开始。
这个回合,平教练成功预判了【戾气本源】不会进行【防守】。
所以他用最小的输出量,即【毒紫株】+【朱红号炮手队】的5+35点伤害,将已经自损30点血的【戾气本源】带走。
至于【药剂狂人】,则是攻击了【戾气傀儡】,结果对方【防守】,仅造成了15点伤害。
时立这边,是【戾气本源】+【丑人】攻击【药剂狂人】,造成40+20点伤害,溢出10点将其带走。
【破衡剑】攻击【毒玄龟】,造成30点真实伤害。
但【毒玄龟】进行了【防守】,所以给它反弹了两层【玄毒】,并立即爆开。
回合结束,双方牌面如下:
【空位】【炮手90】【傀儡】
【傀儡15】【玄龟100】【空位】
VS
【傀儡】【空位】【空位】
【破衡90】【空位】【空位】
这个回合【丑人】退场,但新的【戾气傀儡】取代了他的位置。
另外【药剂狂人】也被击杀,也转变成了【戾气傀儡】。
(真的是好烦。)
平教练没想到居然还多了两张【傀儡】。
而且他觉得自己的【药剂狂人】很憋屈,全程不是在赶着输出就是在被逼着打,一次毒效果转治疗的机会都没有。
新的回合到来,双方接下来的操作就简单很多了。
小主,
【朱红号炮手队】,攻击残血【戾气傀儡】,造成35点伤害将其带走。
【毒玄龟】攻击了满血【戾气傀儡】,对方【防守】,造成15+5=20点伤害。
【毒紫株】对【破衡剑】放毒,造成5点伤害。
左右两侧的【戾气傀儡】攻击【朱红号炮手队】,造成10+10=20点伤害。
【破衡剑】蓄满能量,释放了技能【破衡一剑】。
【破衡一剑-3点能量】:破衡剑对目标挥出30点伤害的剑气,场上每存在1张均衡揭牌,额外增加5点伤害
要知道【戾气傀儡】也是均衡牌,所以在场的均衡牌数为——5张。
也就是说这一剑的伤害,将高达55点。
另外,【破衡剑】遭到了1层【玄毒】反弹,受到5点伤害。
回合结束,双方牌面如下:
【空位】【炮手70】【傀儡】
【空位】【玄龟45】【空位】
VS
【傀儡10】【空位】【空位】