另外一件金色胸甲,属性也是相当不错,比我身上的金色锁环甲要好了不少,可以可以!
本来还想掏钱给点修理费啥的,结果又被法拉这老阿姨调侃了一阵,哥们也只能怀着感激的心情,面露苦笑地悻悻跑走了。不敢多呆,不然会被这老阿姨玩死!
划算了下路程,哥们打算不随主流,直接一路杀过去,将石制古墓先清理一遍再说。按照山特的话来说,那里的怪物比较多,人去的也比较少,还是很适合哥们的。
冒险者从营地过来,在鲁高因这里冒险过一段时间后,很多人会将在营地冒险时的习惯改掉,开始适应在广阔的荒野地形上冒险,因为旷野里有比较充足的地域,适合与大量怪物周旋,而不是像营地般老往地窟里钻,主要原因就是鲁高因这边的怪物强很多,野外的怪物也不少,足够那些小队打打停停,而这边又很少有地窟,基本上就那么几座古墓,古墓里的怪物强度大,数量多,怪物种类又很杂,非常不适合一般的小队冒险。所以山特那样装备实力都很强的队伍依然还是退了出去,转而在野外,这就可想而知了。
说起来哥们也有些发怵,但是想到要快速升级,硬着头皮也上啊!回家交代一下莉娜之后,哥们又去了一趟联盟在鲁高因的驻地,看了看那些发布的任务,也顺便接了几个比较合适奖励也比较好一点的之后便直接往城北走去,碎石荒地是在鲁高因的北面,那里一直连着那几个附属城市,大方向一路往北就对了。
到了碎石荒地,其实才算是真正地开始了在鲁高因的冒险之旅。之前我在下水道里冒险,好多怪物在营地也有分布,无非就是等阶高低的问题,但是进入了碎石荒地,这里的好多怪物都是第一次出现,先不论实力怎么样,光是那稀奇古怪的属性就让人很头疼。
比如说沙漠跳跃者,这些令所有冒险者都讨厌的生物就栖息在沙漠和戈壁交织的地区,尽管它们还有其他更高阶的种类存在,但沙漠跳跃者是最常见的,只不过在我这个外来者看来,就是一只只缩小版的异形!而它们也出众的跳跃能力而闻名,因此这些身手极其敏捷的动物很难对付。跳跃者还是一种极其特殊的怪物,拥有非常缓慢的新陈代谢速度,可以极大程度减少水分的使用,并将水储存起来。即使在阿拉诺克沙漠这样恶劣的环境下,这些怪物都很少出现缺水而死的状况。另外它们从不错过任何获得食物的机会,要是它们在栖息地看到有猎物出现,就会群起而攻之,一起杀死猎物。当然,它们令人讨厌的地方就在于它们使用的攻击方式非常象野蛮人的跳跃攻击,有时要消灭它们是非常困难的,因为它们在受到攻击后会后退,或者说战略性撤退,所以对于所有近战冒险者来说,这个怪物非常不友好,也就那些准头很好的巫师或者亚马逊能比较轻松地击杀它们。
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然后就是秃鹰恶魔,这种恶魔是沙漠地区的秃鹰受到地狱邪恶气息引诱之后变异而成的,秃鹰恶魔会杀死那些经过它们地盘的生物。堕落之前的秃鹰只吃腐烂的尸体,只是现在这些生物却盘旋在沙漠上空寻找任何活物,它们锐利的尖嘴和爪子会对敌人造成很深的伤口,成群的秃鹰能很快的杀死它们盯上的猎物。我记得在游戏中它们在空中飞行的时候是无法被攻击到的,但是在这个世界还是很公平的,飞在空中只要有远程攻击,在射程内一样给它们弄下来或者直接打死在半空!当然,那些近战冒险者同样是望空兴叹,要么干瞪眼,要么拿出弓箭来射,只是嘛,就那点准头,还是省省力气为好!
还有一种比较特殊的怪物就是投石怪,剑齿猫一族中的异类,剑齿猫一族大部分都是近战攻击,而这些异类却是习惯于使用投掷标枪和带有伤害的药剂瓶,比如我以前常用的手榴弹-猛爆性药剂,又或者是毒气弹-勒颈瓦斯药剂,而且当它们狩猎时,很少会退缩,而是大量集中火力攻击,加上它们剑齿猫一族本身行动速度又非常快,所以遇见数量较多的投石怪的时候,还是很危险的!
当然,碎石荒地上出现的这几种非常恶心人的怪物,外加上在下水道见过的女猎人,其实都还算好,最起码对大部分冒险小队都构不成太大的威胁,只是另外一种恐怖的怪物,几乎可以说是鲁高因地域的特产怪物,圣甲虫恶魔一族,这才是让所有初来乍到的冒险者甚至是在这里混了好几年的冒险者也谈之色变的怪物群体。
圣甲虫恶魔,变异甲虫,只有地狱才有如此恶心又恐怖的东西。圣甲虫恶魔是一种体型巨大但是机动性却很强的虫子,虽然每只都差不多有一辆小三轮车那么大,但是它们的速度却远比小三轮快上很多,所以它们可以快速追上并包围敌人。最恐怖的是当它们受到攻击时,这些怪物会释放一种致命的闪电到攻击它的敌人身上。冒险者要是没有比较高的闪电抗性或者保持足够距离的话,与这些丑陋的虫子战斗是十分危险的。
而分布在碎石荒地和那个石制古墓的这些虫子,水肥战士,圣甲虫恶魔一族的一阶怪物,也就是信心满满的山特小队从古墓撤回荒地的主要原因,更是卡梅尔他们撤回城市的直接黑手。
当然了,哥们玩个游戏都能感觉这些虫子的恐怖,现在在碎石荒地里碰见它们,也是有些毛骨悚然!倒不是哥们怕危险怕电,主要是这虫子太大、太丑了,让哥们有些发怵!