第144章 近战技能

“同样的道理,近战技能的融合也分同技能融合使用和不同技能融合使用,比如你的舍命一击就属于不同技能的融合使用,但是这样的技能组合,发挥出的威力大概就是相当于四个技能加在一起,另外规则会给与些不大的增幅,所以舍命一击这样的只算是最简单的技能组合方式中最高难度的一式!而这样的组合,依你现在对技能延时的掌握,问题应该不大才对!对了,小清,你先试试能将近战技能延时不?”里拉滔滔不绝将了一串,才似乎想起我到底能不能做到近战技能延时。

“好!说起来,连斩和突击我都是求快速杀敌,还真没有怎么试过延时的!”我连忙应着说到。

连斩和突击的施法时间在我长年累月的使用下,已经都压缩在很短的时间内,尤其是连斩,几乎比平砍也多不了多少施展时间。抽出长剑,我试着给连斩的技能符号充能,只是眨眼间,便已经凝聚好,只是这次我却没有像平时战斗般随着规则挥剑砍出去,而是轻松做到了隐而不发的状态,握着剑的手却有些颤抖,想来这就是规则干涉的力量表现吧。

大概持续了两秒钟的时间,实在控制不住了,手中的长剑就不被控制地挥了出去,完成了这次连斩技能的施展。

“嗯,不错不错!”里拉很是满意地点点头。“再试试突击吧!”

我也点了下头,接着施展出突击,只是这个隐而不发的状态难度大了不少,技能凝聚完之后仅仅不到一秒钟的时间,我就被强大的不可控推力给推了出去,而且悲剧的是,由于不可控了,我直接给推飞着撞在了院子的墙壁上,老半天才从墙壁上滑落下来。

我顿时就惨了,转头泪眼汪汪地看着里拉,尼玛,鼻子砸墙上能不疼得掉眼泪吗?

“呵呵,不错!”里拉看着我的惨状,依然是风淡云轻地赞了哥们一句。

“接下来就是技能的融合,其实,近战技能的融合和法术技能的融合有着本质上的一点区别,因为法术技能激发后是一种能量对对方造成伤害,而近战技能凝聚完能量后,它对敌人造成伤害的方式却完全在武器与对方接触的瞬间,规则的介入下才能对对方造成伤害。所以,法术技能能够脱离武器,远远地飞行朝着远处的敌人攻击,而近战技能则是必须武器加身才行!这也就是作为近战技能和远程攻击技能的本质区别。”里拉接着说到。

“从这一层面上来说,近战技能的融合就不可能将两个技能甚至更多技能中的能量进行像法术技能般从根本上的融合,而是只能将几个技能的伤害能量在同时间对同一敌人爆发出来,从而产生单位时间内更高的伤害。所以,近战技能的融合,与其说融合,不如像吉恩老头般说是技能组合更贴切一些。”

“而组合的方式就像是我们同时凝聚数枚冰弹般,又或者同时凝聚一枚冰弹和一枚火弹,随后在同一时间激发出去,攻击同一个敌人,虽然法术技能这样施展的话,规则之下并没有什么增幅,但是近战技能却可以增幅,这或者就是规则下的公平原则吧!”

“好,说到这里,你应该知道怎么组合突击和连斩了,现在你就试试吧!”里拉看着认真听讲的我,很是欣慰,估计心里一直在夸我是个好学生吧。

“好!我试试!”我再次抽出长剑,看了看四周,这往哪里砍呢?

“就对这个施展吧!”里拉看我的样子,直接扔出了一根高大的木桩,轰的一声就稳稳地插进了地面,我顿时有点无语了,怎么里拉戒指里什么玩意都有啊?

收拾下吐槽的心!首先是施展出突击,随后在那短暂的可控延时之内,我又立马施展了连斩,只是我都还没有来得及瞄准木桩呢,时间就到了,又悲剧地被推飞了出去,再次砸到了墙上,太特么惨了!

不能气馁!我爬了起来,这次是首先施展连斩,因为这个技能可控时间长一些,然后又施展出了突击,当两个技能稳稳控制住之后,我瞄准木桩一个闪身就切了过去,随后出现在木桩的另外一边,那根木桩却没有丝毫反应!尼玛,不会吧!

我赶忙收起POSS,跑到木桩前面看了一圈,又轻轻一推,木桩上半部就倒了下去!