这里的事情也就算结束了,这次来这个地窟最大的也是最坑的收获就是莫名其妙多了这个拇指大的女儿了,其它的东西都很普通,没有什么值得一说的,我顺着原路,一路往外杀了出去。这要去泰摩高地也得花不少时间呢,毕竟这个荒地这么大,而且泰摩高地也大,直线距离都挺远的。
还好,一路杀到了出口,那个小小不点也没有醒过来,我就纳闷了,我这么一直在赶路或者战斗,身子都能飞起了,这小不点是怎么能在我斗篷帽子里睡安稳的!起初我还不时地脱下斗篷看看她有没有被我甩飞,结果还好,看来这个小不点睡得相当稳,只要不出现掉了的情况就行,其它的等小不点醒了再说吧。
花了好几天的时间,一边杀怪一边按照地图上标记的方向,穿越了整个荒地,才来到泰摩高地的边缘。
泰摩高地之所以叫这个名字,主要是因为这片广袤的高地最东边便是着名的泰摩山脉,而那座两百多年前就建立起来的东门要塞就是位于泰摩山脉的中部,这座存在了两百多年的要塞几乎横着斩断了泰摩山脉。
而泰摩高地的地势也和冰冷之原类似,属于偏高原地势,所以这里的地窟据前辈们说也只有一个,一个超大型的双层地窟。来这里冒险的小队基本上都是往那个地窟钻,里面大啊,人多也不怕,据说同时间段内,往往会有十几支小队在里面冒险,想想就让我头大。这样的地方我可不太想去,毕竟人去得太频繁,这怪物的掉落也相对会降低不少,我还是不凑这个热闹的好。这次去等级完站点,下次就直接在要塞里混了。
在高地上,我也只需要一路往东行就可以了,南北两面的山还是山,林还是林,到了东部的山脚,看看情况很容易找到那座要塞,毕竟那么宏伟的建筑,想不发现都难。
沿途击杀这里出现的一些怪物,正好也适应下这里的怪物强度。高地上的怪物很分散,但是实力都不弱。
之前在女伯爵那里遇见的小恶魔,这里也有出现,只是让我奇怪的是这些个玩意依然还是和自己族的法师处于失联状态,然后估计觉得没有法师坐镇不好混,居然自掉身价,和一群利刃魔和利刃魔法师混在了一起,这情况在这个世界其实是很少见的,也就小恶魔这一族能搞出这样的事情来,毕竟人家名字就叫小恶魔嘛。
硬毛老鼠的三阶怪物叫有刺野兽,这会也在高地里的一些犄角旮旯里猥琐发育,只要经过它们面前的人或者动物,绝对少不了被它们的刺扎几下。
当然上面两种小东西实力不怎么样,对一般的冒险者都构不成什么太大的威胁,正真有威胁的还是那些之前在崔斯特瑞姆废墟中见过的复生的骷髅弓箭手和以及那些刚出现的让人生畏的法师型怪物-复生的骷髅法师。
复生的骷髅弓箭手是骷髅弓箭手的二阶怪物,攻击和防御有明显提升之外,射速似乎也提高了一些,这对冒险者可不是什么好事情,防御不够高的话最好是不要面对大群大群的弓箭手,这是大家都知道的常识,若是想以自己的身法去躲避箭矢的话,那估计你也抽不出什么时间来攻击了,箭雨太密集了!大多数冒险小队遇见它们都是让防御高的两个人并排轮流抵挡箭雨,其余人尽快做到让那些弓箭手迅速减员。当然,我遇见它们基本就是跑,太穷了,懒得打它们!
复生的骷髅法师则是当死去的拥有魔法元素能力的巫师被邪恶的地狱侵蚀之后,他们的尸骨会从坟地里爬出来,在大陆上到处传播死亡。由于它们拥有远程施放魔法的能力,当这些法师大批聚集和同时向某个目标施法的时候是十分可怕的。
可以想象一支冒险小队如果有两三个巫师外加两三个弓箭手,集中攻击一个目标那是什么概念?怪物们可没有什么战略啊战术什么的,逮着谁就是狠盯着谁一顿输出,而且最关键的是我们冒险者现阶段谁敢说自己什么元素攻击都不怕的?反正我是不敢这样说,装备的数量和质量限制,能凑齐一套单抗较高的装备,那这支队伍就还不错了,像之前巴达克他们去挑战女伯爵还从我这里买了抗火装备呢。而对于这样的情况,一个优秀的圣骑士就是很需要的,他们有各种元素抵抗灵气,哪怕是一级的技能,一样能增加不少元素抗性,这也就是为什么几乎所有的小队都有一个圣骑士的原因,像之前维格莱夫和希斯若夫、科杜三人组成的队伍,那越到后面肯定越混不下去。