第22章 关于法术修炼

要么古人说什么东西都是能够熟能生巧的,这一路杀过来,我基本上就是用法术在战斗,升级到8级的时候,属性点我留了下来,技能点却点在了火弹上面。

火弹

创造出魔法性的火焰箭

等级:4

火焰伤害:7-10

法力耗费:2.5

没辙,可用的法术技能太少,只有冰弹和霜之新星的话会出现攻击断层,而火弹这样的一阶技能法力消耗少,冷却时间短,施法速度快,又有法杖的技能等级加成,自然也是首选。这个世界和游戏种很大程度不同就在于法术的施法时间和法术的冷却时间,像冰弹和火弹这样的一级就能学技能就有2秒左右的冷却时间,霜之新星这样的技能冷却时间有将近10秒钟,如果像游戏中那样无限释放那自然爽的很,可是现实总是能如一盆凉水般,把我从幻想中拉回来。

现在我使用的技能就变成了交互施法,霜之新星过后就是冰弹和火弹轮着施放,杀怪效率自然也提升了不少。相应的法力消耗速度又加快了几分。不过运气好的是,前几天在击杀一只头目级的巨大野兽时,居然出奇的爆了一件蓝色装备,而且增加了点法力上限,让我大呼吉恩给的佩剑给力,那增加50%魔法装备掉率真不是盖的。

能源的轻扣带

防御:4

耐久度:14-14

需求等级:3

精力+2

法力+7

这条腰带一下子给我又增加了11点法力上限,不得不说算得上是雪中送炭。

在高达90点的法力上限的支持下,很多战斗我都是中途没有喝法力药剂就已经结束了,这让我还节约了不少法力药水呢。

说到熟能生巧,那却是自己实打实的体验。吉恩给我的卷轴中分为三部分,而我现在就是在研究这第一部分——技能的快速施法。

这个技能的快速施法包含的只有两个部分,减少技能的冷却时间以及减少技能的吟唱时间(也就是技能符号的充能速度)。而这里最关键的一个因素就是冒险者的意念强度!意念强度这玩意刚开始我是一脸懵,但是这十来天不停的施法,但是也摸到了其边角意味。

所谓的意念,就是我们冒险者集中精神打开属性面板和技能面板,以及意识探入戒指中所要用的就是意念,平时做这几件事情倒是没有什么感觉,可是这些日子下来,我总算感觉到这意念强度的重要性!因为只要施法频率过高,人就会感觉很累,那不是身体的累,而是脑子,或者说是灵魂上的疲乏,因为技能符号的充能都是依靠自己的意念去引导法力充满整个符号,尤其是现在用的都是低阶法术,冷却时间较短,施法频率更高。

刚开始几天,一场战斗下来,脑子都有些胀痛,要休息好一会才能缓过来,话说如果不是吉恩的卷轴上有说过练习技能有可能会产生一些负面状态,我还真以为我得了什么病不成。