兵者诡道也,人、妖、鬼各种族势力长期争斗不止,彼此都有所了解,各方势力统领都积累了丰富的作战经验,大家不再是直来直往的进攻防御策略,有了尔虞我诈,掺杂了各种佯攻偷袭的谋略计策。
人、妖、鬼种族势力混战前夕,各方种族势力密探早已进行了相互的较量,他们向外传出了各种真真假假的消息。
游戏玩家、散居的游戏NPC流民,甚至人族各方城镇村寨、家族帮派、宗门势力首领及妖物鬼怪各种族势力高层首领都不能准确的预知各方势力真实的进攻防御意图。
分赴各地战场的各方势力随着彼此交战次数的不断增多,交战各方势力慢慢显露的游戏实力越多,大家才能慢慢的确定彼此拥有的真实力量。
游戏玩家们精心选择的游戏安全战场不一定真的安全,耳听危险的地方也不一定就危险。战争形势实时变幻,力量占优的一方也不一定可以主导每次战争的胜负,九死一生的险地也会有绝处逢生的机会。
人族、妖族、鬼族各方势力源源不断的抵达交战地区,各方势力相继交手试探。
刚刚抵达战场边缘的人、妖、鬼各种族势力都是杂乱无章的,交战的各方势力相互派出先锋密探、刺客不断阻碍敌对方整合散乱的游戏势力,同时也在争相加速整合训练己方即将可能参战的各方游戏势力。
人族后方势力抓紧时间训练即将参战的队伍,储备足够的粮草食物、水和各种战略物资,快速修缮城池破损的防御建筑。人族前线势力依靠坚固城池、村寨据点防御建筑体系艰难的抵御着各种妖物鬼怪势力大军的疯狂进攻。
妖族、鬼族也在不断动员、激励各族战士疯狂攻击人族防御城池村寨,抢占各种资源。
人族、妖族、鬼族势力交汇争斗的各处战场,各方势力不断调动,先锋探子、刺客、间谍不断在交锋,人族与妖物鬼怪种族势力相连的城镇村寨据点的攻防守卫战一触即发。