10人或10支队伍团队势力以下的竞技比试都以对战胜负的方式逐一淘汰弱者游戏玩家。
游戏竞技排名出来后,若有不满意排名的游戏玩家和游戏玩家团队势力,在每一项比试中都有3次向上挑战预期排名的机会,每次主动挑战的一方,都需要提前交纳足够对战双方上场的所有报名费用和对方在对战中常规消耗物资的双倍费用,多退少补,胜者取代。
“混战模式,势力强大的游戏团队势力可以凭借人多势众的优势,优先清除其他人和势力,再进行内部分配、争夺晋级名额。”
“没办法,参加比试的人太多了,只能以混战的方式先筛选一遍,势单力薄的我们也就只能靠运气了。”
“也不用那么悲观,谁还没有熟人不是,再说了要是觉得自己有本事,还可以直接参加排名挑战。”
游戏玩家竞技项目公布,大家都在议论,很多人都觉得混战模式的游戏比试,偏向了大势力成员,也有人认为排名挑战需要付出的代价太大,胜了好说,败了就血本无归了。
游戏玩家们为了展现强大的游戏实力,他们大量收集各种游戏材料物品,积极报名参加了多项游戏竞技活动。
各地城镇村寨据点内炼制珍贵丹药、威力强大的符纸、高等级精品游戏武器装备的各种游戏材料物品和快速回复生命、法力、体力的药品、止血绷带等物品的价格,在游戏玩家首届比试活动的推动下,一路飙升。
梦想游戏势力管理人员很有特色,散人游戏玩家可以自由加入任何游戏势力,成为所有类型势力的最高首领。家族、帮派、宗门、城镇村寨据点势力关系都是平等的,没有任何从属关系,相差的只是最大上限人数规模不一样。
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