例如主界面的空间扩展。张原无法想象一辆房车能扩展出多大空间。
只要不是往上加层数就行。
“天也不早了,是时候上路了。”
看了一眼区域排名,当前名次249名,完全不用担心末位淘汰的问题。
要不是花费了不少时间研究系统和收集资源,就凭房车八十码的平均时速,初始车辆只能跟在后面吃尾气。
想必第一天被淘汰的,都是箱子里开不出汽油,里程永远定格在五百公里的倒霉蛋们。
毕竟才第一天,应该不会这么快就有人被饿死或渴死。
但除开以上的威胁外,游戏中还有一条规则。
夜晚,沿途刷新怪物的概率会大幅提升。其中还包括某些只在夜间出没的凶狠生物。
不少人已经在群里疯狂询问能活过第一晚的办法,几乎快要散架的初始车辆肯定遭不住怪物的轮番攻击。
当然,其他人想救也救不了。在赛道合并之前,所有人的路线都是独立的。
也就是说,初期不会遇上其他玩家,这也是为何赛道起点空无一人的原因。
张原懒得操心那么多了。因为房车搭载的自动防御功能让他根本无须担心这一问题。
自动防御系统可以理解为房车搭载的防御武器。只要怪物接近房车,便会自行进行反击。
打开系统面板,进入防御配置,其中有几种升级路线可供选择。
【机枪:射速快,对付群体怪物效果较好,但面对精英和领主怪物时伤害乏力。】
【火箭发射器:对单对群伤害爆炸,但使用成本高昂,且容易误伤无辜。】
【激光屏障:电能驱动,无死角防御怪物。缺点是无法在行驶途中使用。】
【自动连弩:使用成本低,伤害尚可,缺点是命中率不高,有时需要手动操控。】
几种防御路线都有各自的优缺点。但在前期,肯定是机枪来得最实在。
况且仔细查看了高等级效果后,张原更加坚定了使用机枪的决心。
因为高等级机枪可以随时召唤到宿主身边,属于房车之外的独立防御系统!
而其它几种防御系统没有这个效果,只能跟随车辆,人一旦离开车就不会发挥任何效果。
有个这个功能,便意味着防御系统不再只是靠近房车时才能生效,如同随叫随到的保镖。
就是你了!
选定防御路线后,车身微微一晃,车身左右两侧现出一排黑洞洞的枪口出来。