第230章 双败赛制
CC新闻栏目开始前后各自15秒是公认的黄金广告位。
每年很多企业耗费巨资投标,尤其是酒企,动辄几千万上亿猛往里砸,带来的销量涨幅也极其喜人。
曾经有一家地方小酒企,耗费上亿拿下那段黄金广告位,结果仅仅半年不到,花出钱的就全部赚了回来,甚至还要更多!
严开先判断,以电竞现在的热度,《神与神》如今的用户数量,S赛的观众数量达到百万绝对没问题。
在此基础上,赛事本身高额奖金以及国际对决之类的话题性,也会被各路媒体大肆报道宣传。
最终S赛的观众数肯定远远不止百万!
所以他才会觉得,莫余卖个广告位1000万肯定可以!
莫余笑道:“那些都还是没有影子的事情,虽然预估很乐观,但具体情况还是得等S赛的消息放出去以后,才能知道外界的反应,或许一个广告位都卖不出也有可能呢?”
“商人可没那么蠢,尤其是大商人,眼光更是极其精准。”严开先摇了摇头:“到时候肯定会有人找上门来,不过,我发现一个问题,奖金分配被你细致到每个名次,但是看你现在举行的几次比赛,好像很难精准定位队伍名次。”
“嗯。”莫余点点头道:“之前的比赛用的都是单败淘汰赛制,队伍输了,那就直接失败,没有晋级机会,不过这种赛制用道这次S赛来就不稳妥了,所以我打算用双败淘汰赛制度。”
“双败?单败?”
严开先不太清楚这方面的内容,看着莫余,等他解释。
莫余解释道:“双败淘汰赛制,即一支队伍需要失败两次才算最终失败,换成大众更加熟悉的话来说,就是我们日常听到的一些败者组、胜者组那样的比赛了。”
“当一支队伍输了之后,并不会就此淘汰,而是下放到败者组,与其他败者组队伍再次进行对局,赢了之后仍旧保留在败者组,然后继续与其他队伍进行对决,直到最后,胜者组第一名和败者组第一名之间再进行总决赛,决出最后的冠军!”
“这种赛制的好处就是当一支队伍因为外界因素或者自身状况输了之后,还有一次重来机会!”
毕竟是第一次S赛,莫余要探讨在这个世界的电竞体系中,两种赛制之间到底谁好谁坏。
前世的LOL世界赛采用单败制,DOTA的TI则采用双败制。