第102章 冠军皮肤:曙光
“收到。”
众人纷纷点头。
莫余继续道:“影魔的事就先到此为止吧,今年我们还有一场京州杯要举办,只推出一个新英雄是不够的,我这里还有一些新英雄的设计稿。”
《神与神》从重制上线至今,已经有一年的时间。
目前总共三十四个英雄。
这么少的英雄数量,战术打法自然变得乏善可陈。
就像网吧赛,刚开始的时候还好,大家玩法很多,但随着某几个英雄赛场上变得强势,全球流打法的开发,最后打来打去,都是禁那几个老人物,对局变得越来越单一,观赏性也降低了许多,虽然竞技性仍然拉满,但如果京州杯还是这样,显然不行,这也不是莫余想要的。
一款能够作为电子竞技比赛项目的游戏,除了竞技性,其观赏性也必不可少。
不然打来打去都是那几个,还有什么意思?
不过这也是没办法的时候,英雄数量太少,要想解决,就只有两点,增加新英雄,保持平衡。
做到了,赛场上自然百花齐放,什么英雄都能登场,什么战术都能被开发出来,再也不是全球流打法横行天下,玩家们也能玩到更多的新英雄,皮肤销量也会跟着节节暴涨。
所以为了接下来的京州杯考虑,单单一个影魔还不够,莫余打算要在短期内最少再上线十个以上,包括影魔在内,一口气在京州杯举办之前,最少推到四十四个英雄。
而且这四十四个英雄要做到均衡分布。
《神与神》现有的英雄定位,上单最多,其他几条路都很少,经常会出现一个他认知中的上单英雄跑到其他路去,莫余看了都觉得别扭。
“把文件发下去。”
吩咐助理把早就准备好的另外的英雄设计方案分发下去,莫余说道:“这是我设计的另外九个英雄,上面英雄名字、技能都已经定了下来,这几天大家讨论,把具体的背景故事、建模、数值细化一遍,到时候和影魔一起上线。”
影魔只是抛砖引玉,所以他做的多一些,另外九个英雄则都是根据前世的LOL转化而来,但具体的数值、背景故事、人物关系、英雄建模、皮肤还需要重新设计,他只是抛出来一个框架,定好技能、玩法。
“影魔、冰晶凤凰、邪恶小法师、深渊巨口、赏金猎人、暗夜猎手、寡妇制造者、皮甲龙龟、时光守护者、风暴之怒,总共十个英雄。”
“接下来由黄家健负责统筹,诸位分工协作,在版本更新之前全部一起推出来。”