DOTA之中的英雄则被他分配到了背景故事的各个国家之中。
莫余本来是想全盘照搬LOL的背景故事,但是第一个版本包括游戏名字都已经被前身定了下来,这是大基调,没法更改。
一旦改了,不说游戏名字要更换,莫余也觉得对不起前身,所以才把两者融合,也就有了现在全新的背景故事。
值得一提的是,背景故事虽然大部分照搬LOL,艾欧尼亚、诺克萨斯这些地名也已经出现,但《神与神》目前还没有分区,所有玩家仍然在一个大区之中。
“杨丘的工作做得很好,有了这些东西,《神与神》就可以更新版本了。而这个世界也将迎来第一次真正的电竞比赛!”
......
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【敬告所有玩家,三天后,《神与神》将迎来1.01版本更新!】
【本次更新内容如下:优化游戏音效、修改了某些装备属性、修改了某些技能伤害、游戏投降采取投票制,时间提前至十五分钟、增加了排位搬选机制、增加了五排模式、新增大师段位......】
网吧里,陆子波正在等待游戏更新。
最近,随着《神与神》越来越火,他身边不少同学都已经入坑,为了和大家一起玩,他现在更多时间选择在网吧打游戏。
“谢天谢地,破配音终于改了,游戏公司真是做了件大好事!”
看到更新内容的瞬间,陆子波第一反应就是终于不用再听莫余的声音了。
听了差不多一年了,他都听吐了。
“排位搬选机制?现在排位比赛每场将由排在第一位的玩家禁选三名英雄......”
“一下禁掉三个?”
“还多了大师段位?”
鼠标下滑,陆子波又看到了关于排位模式的更新,顿时有点担心。
他在《神与神》这种对抗性极强的比赛上确实有天赋,目前已经登上钻石1,正在冲击王者。
只是他没想到现在突然多出个大师,而且还增加了禁人的机制。
“我现在主打的就那么几个英雄,现在更新禁选机制,继续上分就不够用了!钻1碰到的都是高手,万一熟悉那几个英雄被禁掉,怎么打得过?”