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三个月内,《神与神》不断晋级,引来不少游戏公司关注,同时吸引无数新用户加入,玩家数量再破新高,冲破二十万大关!
随之而来,莫余的黄金段位变得不值一提,全球第一个王者已经出现!
白金晋级赛第五把结束之后。
看着屏幕上的三个红叉,莫余气的口吐芬芳,差点破大防。
即便是游戏创始人,即便两世为人,即便目前游戏中的各种战术战略分路都还没有形成体系,但水平摆在那里,莫余两个月来,第七次梦碎白金晋级赛。
键盘再次宣布挂机,鼠标已下线!
幸好有公司账户上突破百万的皮肤收入,这才稍稍抚慰了他那颗饱受打击的弱小心灵。
叼起一根烟,走到窗台点燃,看着楼下永不停息的车流,莫余郁闷心情舒缓许多。
“现在的英雄还是太少了,老版剑姬才是我的绝活!”
想起前世的自己,坐在自家网吧一号机,操刀无双剑姬,一手利刃华尔兹,团战之中一砍五,爆杀对面的超神场景,莫余踩灭烟头,决定是时候推出新英雄了。
重制版《神与神》上线三个月,目前还只有十六个英雄,确实太少。
为此,莫余甚至连排位赛3BAN都没打开。
现在的排位除了分段位和不能选同样的英雄之外,其实和匹配差不多,BAN人机制还只是写在后台程序之中,并没有实装。
实在是双方一BAN,游戏就剩10个英雄,刚好一人一个,那还玩个勾八!
不仅如此。
MOBA类游戏不断推出新英雄其实也是游戏生命力的一种延续。
前世的拳头公司甚至说过要每半个月推出一个新英雄,虽然没有做到,但是到了游戏晚年,也并没有放弃这一决策,配合老英雄改版,不断激发游戏活力。
重制版《神与神》现在上线那么久,还一直保持十六个人物真的不够!
虽然因为是游戏行业独创玩法,市面上唯一的MOBA类游戏,玩家还保持着激情,但官方平台的评论区已经有人催促赶紧出新英雄了。
“《神与神》以后要想走向世界,电竞化、比赛化是必须的程序,最起码要把英雄推出到30个以上,比赛打起来才有看点,玩家也才能够创造出更多的战术!”
“所以,接下来赶在明年三月之前,我推出至少14个新英雄,为之后的比赛计划做准备。”
“这一点也不难!”
莫余胸有成竹。