第644章 DOTA的联赛计划

“为什么?”杨丘不解:“您不是说过,电竞比赛不像传统体育运动那样能够永久存在,寿命是和游戏本身寿命互相挂钩,因此商业化才是更好的选择吗?”

杨丘送来一份《DPC全球职业巡回赛》的设计方案,方案中许多方面都借鉴了GAG的现行的赛事体系,除了对DPC联赛做出的种种赛程安排之外,还设定了许多赛场规则,类似处罚条例、禁止事项、转会制度等等,非常详细。

其中积分关系到未来将要组建的TI国际邀请赛参赛资格。

“所以我想在DOTA的赛事里做点不一样的。”

“嗯。”杨丘点点头,又疑惑道:“莫总,为什么您要在GAG里面取消升降级,而在DOTA里又安排升降级呢?”

如果凑不齐,那就肯定要缩减,所以必须得等人数确认才行。

既然如此,何乐而不为呢?

公司将全球多个国家凑在一起分为多个大区,类似东亚大区、中亚大区、西欧、北美大区等等。

“其实我也有考虑。”莫余转身坐下:“DOTA和GAG不同,GAG已经成长为庞然大物,而DOTA却才刚刚起步,现阶段还是放开限制,吸引更多人加入要好,后期可以再考虑加收席位费,稳固顶级联赛战队席位。”

一一一.二五三.二二七.二五二

莫余伸手拿过文件,仔细翻了翻,发现文件中的方案和他交待的基本一样,顿感满意。

既然是一个玩家,当然是想看到有源源不断新血出现比总是看到那些老面孔更有感觉。

也可以说,他想变得更加纯粹。

DOTA却不同。

而之所以划分为六大赛区,实际上也是考虑到DOTA在全球各国的玩家分布情况,以及公司统计的全球电竞俱乐部分部情况。

GAG的GPL和GSPL并不相通,GSPL打得再好也不可能获得GPL的席位,只有通过参加摸鱼公司组织的席位拍卖或者通过购买GPL战队席位才能进入GPL。

其中西欧、北美、东南亚、国内是最多的,独联体和南美两个赛区虽然少一点,但全部算在一起也不容小视了。